來自《地獄潛者》(Helldivers)和《魔獸世界》(World of Warcraft)的前開發者如今聯手打造了一款全新的多人開放世界騎馬管理類游戲《Equinox: Homecoming》。由于馬在這場冒險中扮演了核心角色,開發團隊決定對每一個動作都進行捕捉。
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那他們是怎么做到的呢?“其實和對人類做動捕是一樣的。”工作室總監Craig Morrison在接受GamesRadar+采訪時表示,“我們也給它們穿上動捕服,然后在衣服上貼上白色的球點。”
在試鏡了多匹不同的馬之后,團隊最終選擇了一匹“非常冷靜又耐心”的馬——Bella,聽起來在拍攝期間并沒有帶來什么麻煩。但麻煩卻來自幾乎所有其他方面。
“做馬的動捕還涉及到另一個要素:我們得在加拿大搭建一個足夠大的谷倉設施,讓馬能在里面小跑、快跑、全速奔跑,同時我們也能進行捕捉。”Morrison繼續解釋道。
CEO Colin Cragg說,他們在建筑外安裝了大約60臺攝像機,“但風會導致整個建筑晃動和震動,這會讓所有攝像機不同步。”所以他們不得不在建筑物內搭建一個“次級支撐結構”,用來抵消天氣帶來的震動。
而即使這些困難還不夠多,Cragg還說,由于搭建支撐結構以及天氣帶來的延誤,“整個拍攝被推遲到了季節更晚的時候”,導致團隊和演員加上馬Bella只剩下三個半星期可以在“室外騎乘場地”完成拍攝。“但因為是在加拿大,氣溫一下子就降到了零下28度,我們只好引進工業加熱器,把場地溫度升高到一個不至于讓動捕演員看起來像要凍死的程度。”
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