《怪物獵人:荒野》并不是一款服務(wù)性游戲,更不是付費取勝的“Pay to Win”游戲。游戲中的各種內(nèi)購都是涉及外觀與表情動作等內(nèi)容。然而隨著玩家的不斷探索,利用表情動作判定的“小技巧”,導(dǎo)致《怪物獵人:荒野》莫名其妙變相成了“Pay to Win”游戲。
經(jīng)過玩家們的探索,有玩家發(fā)現(xiàn)可以通過《怪物獵人:荒野》付費DLC“追加拍照姿勢組合Vol.1”中的“忍鳥姿勢”的跳躍躲避例如泡狐龍的橫向水炮這樣固定高度的攻擊。相比消耗耐力的格擋與閃避,“忍鳥姿勢”只需要玩家選擇輪盤中的表情。
隨著玩家探索,除了“忍鳥姿勢”外,像“消失姿勢”等更多特定姿勢躲避怪物高低位特定攻擊的方式被開發(fā)出來。雖然看上去像是變相成為“Pay to Win”,但是實際上卻并沒有明顯影響游戲。更多的玩家還是驚嘆《怪物獵人:荒野》中攻擊判定與建模碰撞的精細,同時也稱贊使用“表情動作”來躲避攻擊的玩家高超技術(shù)。
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