4月22日,游戲板塊開盤后震蕩拉升,截至發稿,A股巨人網絡、三七互娛、吉比特、冰川網絡等上漲。港股博雅互動、青瓷游戲、飛魚科技漲幅超7%,中旭未來、中手游、禪游科技等跟漲。
政策層面,4月21日,國務院新聞辦公室舉行了新聞發布會,有關部門負責人介紹《加快推進服務業擴大開放綜合試點工作方案》的有關情況,其中明確指出:發展游戲出海業務,布局從IP打造到游戲制作、發行、海外運營的產業鏈條。
這是繼2024年8月國務院發布《關于促進服務消費高質量發展的意見》后,再度提及游戲,也是首次在新聞發布會上提及游戲。
市場層面,4月21日,國家新聞出版署公布新一批網絡游戲版號審批情況,4月共118款國產游戲獲批,同時有9款進口網絡游戲獲得版號,合計發放版號127款。2025年1月至4月,分別有123款、110款、129款和127款游戲拿到版號,合計已經有489款游戲獲批。目前,單月游戲版號數量基本穩定在100款以上。游戲版號的穩定發放。
目前,游戲出海已經成為“必答題”,各大游戲上市企業紛紛加大海外布局,努力拓展“第二增長曲線”。中國音像與數字出版協會近日發布的《2024年中國游戲產業報告》顯示,2024年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入185.57億美元,同比增長13.39%,其規模已經連續五年超過千億元人民幣,并且再創歷史新高。
2025年,中國手游廠商在海外市場表現依然突出。Sensor Tower發布的“2025年3月中國手游發行商全球收入排行榜”顯示,3月份共有36家中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP100,合計吸金20億美元,占全球TOP100手游發行商收入的36.9%,收入占比保持穩定。
國內機構紛紛看好游戲行業發展前景,游戲板塊或迎來新一輪產品周期。從頭部公司業績表現來看,比如騰訊2024年網絡游戲業務收入1977億元,同比增長9.9%。在國際市場方面,騰訊游戲的收入在第四季度以及2024年全年都創下歷史新高,其中第四季度同比增長15%,2024年全年則同比增長9%,在騰訊游戲總收入中保持三成左右的穩定占比。
三七互娛2024年境內收入占67.19%,境外收入占32.81%。其中境外營業收入為57.22億元。靠著在出海和小游戲上的先發優勢,三七互娛海外業務穩定發展。旗下融合“三消+SLG”玩法的《Puzzles & Survival》在全球市場多點開花,成功躋身Sensor Tower 2024年出海手游收入榜Top 8。
采寫:南都·灣財社記者 王艷玲
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