《日本時報》4月19日文章,原題:“數字女神”日本虛擬主播熱潮能否席卷美國? 2月,在好萊塢一場座無虛席的演唱會上,約4000名粉絲揮舞著熒光棒,為臺上的虛擬主播森美聲歡呼。這名“虛擬天后”通過全息投影技術“登上”舞臺,仿佛從動漫中走出來,展現了日本虛擬主播亞文化進軍全球的雄心。其背后的演員借助動作捕捉技術,與粉絲實時互動。
一名美國記者在“采訪”森美聲。
森美聲所在的經紀公司希望將旗下虛擬主播打造成日本下一個重要的文化輸出產品。該公司旗下品牌Hololive擁有多位虛擬偶像,近一半以英語為主要語言,而非日語。為進一步拓展北美市場,公司近期還在美國設立了分部。據相關機構預測,這一小眾市場將在2030年發展到年收入近40億美元。
森美聲所屬公司的首席執行官谷鄉元昭表示,日本未來可能面臨來自鄰國韓國的激烈競爭:“韓國的練習生經歷了嚴格的訓練,已經具備專業水準。這讓韓國成為虛擬主播的潛力寶地。”他認為,韓國虛擬主播公司在美國市場“有可能實現指數級增長”。
谷鄉元昭說,角色背后真實的“人性”才是打動粉絲的關鍵:“原則上,我們不會使用生成式AI技術來創造新的虛擬藝人。”有森美聲的粉絲說,他真正迷戀的是虛擬主播背后的表演者,而角色只是“錦上添花”:“你可以用AI創造一個角色,但你沒法用AI創造一個人,這才是虛擬主播的魅力所在。”
日本近畿大學教授岡本健對這個行業充滿信心,隨著元宇宙等虛擬技術的興起,“或許有一天,我們會習慣以虛擬形象生活。到那時,我們的現實生活與虛擬主播的世界會更加無縫融合。”(作者尾崎智宏等,倪可譯)
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