在4月15日,NVIDIA正式發(fā)布了RTX 5060 Ti 16GB、RTX 5060 Ti 8GB以及RTX 5060三款顯卡,三款顯卡都采用了GB206芯片以及GDDR7顯存,當(dāng)然顯存位寬也都是128bit。這實(shí)際也意味著在RTX 50系列顯卡上,NVIDIA已經(jīng)完成了至少是第一階段的布置,或許我們要等上一段時(shí)間,才能看到RTX 50系列的其他產(chǎn)品了(比如Super版)。
通常來(lái)說(shuō),在RTX 5060 Ti以及RTX 5060這種定位上,我們會(huì)將其稱(chēng)為甜品級(jí)顯卡,因?yàn)檫@種顯卡一般在價(jià)格相對(duì)較低的同時(shí),也能滿(mǎn)足主流用戶(hù)在高畫(huà)質(zhì)游戲上的幀率需求,所以這三款顯卡的表現(xiàn)也是大家非常關(guān)注的。而國(guó)內(nèi)第一顯卡品牌七彩虹,也隨著NVIDIA的步伐很快發(fā)布了多款RTX 5060 Ti的產(chǎn)品。這次我們拿到了七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC這款產(chǎn)品,下面一起來(lái)看看它的表現(xiàn)。
RTX 5060 Ti官方規(guī)格
先來(lái)看看RTX 5060 Ti的官方規(guī)格。芯片的核心代號(hào)為GB206-300,依然是Blackwell的架構(gòu),核心晶體管數(shù)量為219億個(gè)。核心部分擁有3組GPCs,包括了4608個(gè)CUDA核心、144個(gè)第5代Tensor Core張量核心、36個(gè)第4代RT Core光追核心、144個(gè)紋理單元、48個(gè)ROP單元和32MB二級(jí)緩存。
顯存方面同樣是28Gbps的三星GDDR7顯存,128bit位寬,有16GB和8GB兩種容量,顯存帶寬448GB/s,額定功耗180W。在核心頻率部分,RTX 5060 Ti的基礎(chǔ)頻率為2407MHz,加速頻率為2572MHz,當(dāng)然和其他顯卡一樣,在游戲中加速頻率實(shí)際上會(huì)大幅提升。RTX 5060 Ti 16GB的官方建議零售價(jià)為3599元起,而8GB的版本建議零售價(jià)則是3199元起。
至于具體的架構(gòu)和功能,我們?cè)谥捌渌鸕TX 50系列顯卡的測(cè)試中,已經(jīng)說(shuō)得比較詳細(xì),這里不再贅言。另外值得一提的是,我們這次拿到七彩虹這款16GB顯存的RTX 5060 Ti顯卡,依然是官方超頻版本,默認(rèn)開(kāi)啟一鍵超頻的環(huán)境下,它的加速頻率會(huì)比公版頻率提升不少。此外,稍微要注意的是,RTX 5060 Ti是工作在PCI-E 5.0×8上,當(dāng)然這不會(huì)對(duì)顯卡性能造成什么影響。
七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC介紹
七彩虹的Ultra系列,之前我們已經(jīng)做過(guò)RTX 5070 Ti的一款產(chǎn)品,這一系列的產(chǎn)品給我們最深的音響就是在設(shè)計(jì)上會(huì)融入一些讓人印象深刻的藝術(shù)風(fēng)格。在七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC這款顯卡上,風(fēng)格設(shè)計(jì)的靈感來(lái)源于Hip-Pop文化的設(shè)計(jì)靈感體現(xiàn)得很充分,顯卡在保持白色的主色調(diào)前提下也用了粉色渲染,顯卡外殼部分設(shè)計(jì)了很多質(zhì)感較強(qiáng)的彎曲線(xiàn)條,律動(dòng)感很強(qiáng),配合RGB等效,能給視覺(jué)帶來(lái)漸變效果。
在顯卡頂部,七彩虹采用了三種不同的字體,包括類(lèi)似涂鴉以及線(xiàn)條化的設(shè)計(jì),使得顯卡的個(gè)性化十足,開(kāi)啟電源的那瞬間,RGB燈效的加持讓整個(gè)顯卡的美感以及風(fēng)格彰顯無(wú)疑。另外顯卡整體長(zhǎng)度其實(shí)比之前的同系列的RTX 5070 Ti略短一些,適合各種類(lèi)型的機(jī)箱使用。包括在顯卡尾部,七彩虹也做了浮雕式的涂鴉設(shè)計(jì),增加了顯卡質(zhì)感的同時(shí),也體現(xiàn)出這款顯卡的設(shè)計(jì)理念。
iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB依然是三風(fēng)扇設(shè)計(jì),使用了三環(huán)形的90mm扇葉,而在散熱器部分除了保持大面積的散熱鰭片之外,同時(shí)還使用了4×6mm的熱管,搭配回流焊工藝和鰭片相連,來(lái)實(shí)現(xiàn)出色的散熱效果。
電源接口部分采用了單8Pin的設(shè)計(jì),另外保持了七彩虹一鍵超頻的設(shè)計(jì),接口部分依然是3DP 2.1+1HDMI 2.1的搭配。這也是七彩虹的iGame RTX 50系列中,第一款沒(méi)有采用16Pin設(shè)計(jì)的顯卡,不過(guò)很顯然會(huì)方便很多使用老電源的用戶(hù)。
測(cè)試平臺(tái)及測(cè)試方案介紹
顯卡我們是在官方默認(rèn)超頻模式下進(jìn)行測(cè)試,主要測(cè)試DLSS 4效能、實(shí)際游戲性能以及AI性能等方面。在游戲測(cè)試部分,考慮到5060 Ti的規(guī)格和定位,我們還是會(huì)將游戲的分辨率設(shè)置為2K,并且將畫(huà)質(zhì)調(diào)至最高進(jìn)行測(cè)試。此外,我們還會(huì)在部分測(cè)試中,加入和RTX 5070對(duì)比,這樣用戶(hù)可以清晰地了解RTX 5060 Ti這款顯卡的性能和定位。
此外,我們還會(huì)對(duì)七彩虹這款顯卡進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,看看在顯卡滿(mǎn)載情況下,風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速以及GPU核心的最高溫度。所有測(cè)試我們都是裝入機(jī)箱中進(jìn)行,以盡量接近玩家實(shí)際的環(huán)境。
DLSS 4性能測(cè)試
這次RTX 50最大的進(jìn)步之一就是DLSS 4,在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能夠提供更好的畫(huà)質(zhì),同時(shí)還可以通過(guò)多幀生成技術(shù)超大幅度提升游戲的幀率。考慮到DLSS 4這一特性對(duì)游戲帶來(lái)的巨大變化,所以我們先測(cè)試DLSS 4的實(shí)際表現(xiàn)。
先來(lái)看看3DMark下的表現(xiàn),在關(guān)閉DLSS時(shí),原生幀率只有21.89FPS,而開(kāi)啟了DLSS 4 4×之后,最大幀率直接來(lái)到了139.02FPS,足足提升了535%。而且我們的確看到DLSS 4在2×幀生成的時(shí)候,幀率也比DLSS 3 2×幀生成要高,這說(shuō)明DLSS 4和新的Transformer模型下,的確有更好的效率。
游戲部分我們使用了《賽博朋克2077》《黑神話(huà):悟空》《漫威爭(zhēng)鋒》《寂靜嶺2》《霍格沃茲之遺》以及《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》這幾款游戲測(cè)試。我們直接在4K最高畫(huà)質(zhì)下測(cè)試DLSS 4 4×幀生成的幀率,看看最大能提升多少。在DLSS 4的設(shè)置上,我們?cè)诋?huà)質(zhì)上都設(shè)置為自動(dòng)或者平衡。這部分我們沒(méi)有測(cè)試RTX 5060 Ti在原生4K下極致畫(huà)質(zhì)的表現(xiàn),因?yàn)檫@個(gè)環(huán)境下對(duì)顯存和GPU性能都是極大負(fù)擔(dān),測(cè)試成績(jī)實(shí)際都無(wú)法正常游戲,而直接打開(kāi)DLSS 4的表現(xiàn)則更為直觀(guān)一些。
從實(shí)際的表現(xiàn)來(lái)看,七彩虹這款RTX 5060 Ti在使用DLSS 4最高的4×幀生成后,讓RTX 5060 Ti這款本屬于4K領(lǐng)域的顯卡,可以在4K游戲下以最高畫(huà)質(zhì)非常流暢地運(yùn)行,哪怕打開(kāi)路徑追蹤也沒(méi)問(wèn)題。像《賽博朋克2077》和《黑神話(huà):悟空》都能流暢運(yùn)行在60FPS以上,像《漫威爭(zhēng)鋒》《霍格沃茲之遺》等其他游戲,幀率都超過(guò)了100FPS。可以說(shuō)只要是支持DLSS 4的游戲,5060 Ti 16GB運(yùn)行起來(lái)是完全沒(méi)有問(wèn)題的。
理論性能測(cè)試
理論性能部分,我們使用3DMark進(jìn)行測(cè)試,同時(shí)加入的還有RTX 5070,我們也可以看看這兩款顯卡在理論性能上的區(qū)別。
以RTX 5070的分?jǐn)?shù)為基數(shù)的話(huà),那么RTX 5070的性能會(huì)比七彩虹這款RTX 5060 Ti 高出43%左右,所以?xún)煽铒@卡的性能差異還是比較明顯的。不過(guò)如果和上一代的RTX 4060 Ti相比,七彩虹這款顯卡的優(yōu)勢(shì)又比較大,大概要強(qiáng)出20%以上。當(dāng)然從這個(gè)跑分的表現(xiàn)來(lái)看,RTX 5060 Ti在2K下應(yīng)該有不錯(cuò)的游戲成績(jī)。
實(shí)際游戲性能測(cè)試
雖然七彩虹這款RTX 5060 Ti雖然擁有16GB的顯存,但在不開(kāi)啟DLSS下它的定位更適合2K游戲而不是4K游戲。所以我們的測(cè)試也只是針對(duì)2K分辨率來(lái)進(jìn)行,當(dāng)然也會(huì)和高一檔次的RTX 5070進(jìn)行對(duì)比。
2K分辨率下,七彩虹這款RTX 5060 Ti在大多數(shù)游戲下都能比較流暢的游戲,即使一些要求很高的游戲,也可以通過(guò)降低或者關(guān)閉光追來(lái)達(dá)到提升流暢度的目的。當(dāng)然和理論性能一樣,RTX 5070要比RTX 5060 Ti的性能強(qiáng)出不少,不過(guò)這些游戲幾乎都支持DLSS或者類(lèi)似的技術(shù),所以只要打開(kāi)DLSS基本就會(huì)很流暢。綜合來(lái)看,RTX 5060 Ti是一款不錯(cuò)的2K級(jí)別游戲顯卡,當(dāng)然打開(kāi)DLSS 4多幀生成后,也沒(méi)什么不能玩的4K游戲。
當(dāng)然從我們的測(cè)試過(guò)程來(lái)看,我們其實(shí)推薦大家盡量在DLSS 4 3×幀生成內(nèi)游戲,一般來(lái)說(shuō)幀率是足夠流暢了,同時(shí)畫(huà)面和延遲也能讓大家接受。大部分游戲在4×幀生成下也沒(méi)啥問(wèn)題,但少部分游戲畫(huà)面會(huì)有一些影響,所以用3×幀生成的話(huà)會(huì)盡量規(guī)避一些畫(huà)面上的問(wèn)題。
AI性能測(cè)試
RTX 5060 Ti在AI部分最大的優(yōu)勢(shì)還是FP4的項(xiàng)目上,在這類(lèi)AI項(xiàng)目上,七彩虹RTX 5060 Ti的性能比RTX 4070 SUPER還要強(qiáng)出不少,這的確是RTX 50系列獨(dú)有的優(yōu)勢(shì)。在其他AI項(xiàng)目上,RTX 5060 Ti的AI性能也是穩(wěn)步提升,不過(guò)和RTX 4070 Super算是各有優(yōu)劣。
功耗溫度及超頻測(cè)試
無(wú)論iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC是否處于官方超頻狀態(tài),TGP的功耗都在180W上下,我們從拷機(jī)和游戲測(cè)試來(lái)看,最高功耗都是比較穩(wěn)定的。顯卡最高加速頻率我們實(shí)測(cè)為2842MHz,大多數(shù)時(shí)候會(huì)在2.8GHz上下。在使用Furmark拷機(jī)十分鐘后,GPU核心溫度只有73℃,風(fēng)扇轉(zhuǎn)速則達(dá)到1778RPM,噪音很小。考慮到這是我們?cè)诜忾]機(jī)箱中做的測(cè)試,如果是開(kāi)放式平臺(tái),那么溫度會(huì)更低一些。
iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC在官方超頻的基礎(chǔ)上,還能讓用戶(hù)手動(dòng)繼續(xù)超頻,用戶(hù)可以使用七彩虹官方的超頻軟件iGame Center或者AfterBurner這類(lèi)軟件超頻。RTX 5060 Ti用的三星的GDDR7,超頻性能比較強(qiáng),我們可以將顯存輕松拉到等效32000MHz的頻率,運(yùn)行游戲或者測(cè)試軟件都沒(méi)有問(wèn)題,但對(duì)顯存超頻的增益不高,對(duì)游戲不會(huì)有太大的影響。
至于核心頻率,我們進(jìn)行了極限超頻,在原有的2407Mhz的核心頻率上,我們經(jīng)過(guò)反復(fù)嘗試,最終穩(wěn)定超了350MHz,也就是基礎(chǔ)頻率達(dá)到2757MHz,再往上超就會(huì)有一些問(wèn)題或者無(wú)法穩(wěn)定運(yùn)行游戲了。在這個(gè)頻率下,七彩虹RTX 5060 Ti的最高加速頻率實(shí)際在游戲中已經(jīng)超過(guò)3.1Ghz了,而且大多數(shù)游戲中都能穩(wěn)定在3GHz以上的核心頻率,而且功耗墻依然維持在180W。在這個(gè)超頻幅度下,3DMark一些測(cè)試程序性能提升會(huì)超過(guò)5%,某些游戲能接近10%的提升,這也算相當(dāng)不錯(cuò)了。
寫(xiě)在最后
RTX 5060 Ti 16GB我們覺(jué)得顯然要比8GB的版本更劃算,雖然價(jià)格高了幾百原件,但多出的8GB顯存的確可以讓這款顯卡在某些游戲和應(yīng)用中有更好的表現(xiàn)。總的來(lái)說(shuō)這款顯卡功耗不高,在2K游戲下的性能也不錯(cuò),而且比當(dāng)時(shí)RTX 4060 T i的價(jià)格還便宜了點(diǎn)。如果說(shuō)有什么遺憾的話(huà),那么我們就是覺(jué)得和RTX 5070比起來(lái),似乎兩者之間的差距稍微顯得大了點(diǎn)。當(dāng)然,如果開(kāi)啟DLSS 4的話(huà),那么2K游戲?qū)@款顯卡再無(wú)壓力,即使4K游戲如果開(kāi)啟3×或者4×多幀生成的話(huà),那么4K游戲?qū)τ赗TX 5060 Ti而言似乎也不算大問(wèn)題。
說(shuō)回七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB這款產(chǎn)品,首先可以肯定的是這款顯卡的設(shè)計(jì)是很出色的,這很容易讓用戶(hù)接受,而且除了三風(fēng)扇版本之外,還有雙風(fēng)扇的版本。另外一鍵超頻讓這款產(chǎn)品在默認(rèn)環(huán)境下的性能實(shí)際上比公版頻率的RTX 5060 Ti更強(qiáng)。此外,這款產(chǎn)品的核心和顯存還能繼續(xù)拉升,這讓它在原有的性能基礎(chǔ)上可以繼續(xù)提升。作為目前國(guó)內(nèi)第一的顯卡廠(chǎng)商,七彩虹的產(chǎn)品依然是值得玩家信賴(lài)的。
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