承載著無數(shù)70、80后街機(jī)廳回憶的SNK鎮(zhèn)社神作《餓狼傳說》系列,在沉寂26年后攜正統(tǒng)續(xù)作《群狼之城》震撼歸來!自1999年《狼之印記》驚艷格斗游戲界,粉絲們對續(xù)作的期盼化作漫長等待。如今特瑞的鴨舌帽、不知火舞的折扇即將劃破時(shí)空,喚醒深埋于像素畫面與搖桿按鍵中的熱血青春。
回望1999年,《狼之印記》以劃時(shí)代的"TOP系統(tǒng)"和電影級敘事顛覆格斗游戲認(rèn)知,不僅塑造了特瑞、洛克等深入人心的角色,更讓不知火舞以"現(xiàn)象級虛擬偶像"之姿火遍全球,成為跨越游戲圈的二次元文化符號。而這些經(jīng)典的角色,也都將在《餓狼傳說:群狼之城》中煥發(fā)新生。這些老角色,將為我們帶來全新的故事,讓我們一起期待吧!
曾經(jīng)的輝煌已經(jīng)是過去,26年之后的今天,《餓狼傳說:群狼之城》是否好玩才是關(guān)鍵。就在此前,官方放出了免費(fèi)試玩,不少UP主都體驗(yàn)了這款游戲。從UP們的體驗(yàn)情況就能看出,曾經(jīng)的核心機(jī)制依舊保留,如SPG系統(tǒng),其實(shí)就是繼承前作的TOP系統(tǒng)。此外還加入了,一些全新的機(jī)制。這讓《餓狼傳說:群狼之城》的上手難度更高,但是可玩性自然也得到了大幅提升。
比如說SPG系統(tǒng),當(dāng)玩家血量處于這個(gè)區(qū)間的時(shí)候,會(huì)獲得BUFF加持,變得更強(qiáng)大。且玩家可以自己選擇,將SPG系統(tǒng)放在血條前三分之一,還是后三分之一,亦或者是中間。這一系統(tǒng)的出現(xiàn),會(huì)讓玩家多出很多的抉擇,大大提高了游戲的可玩性。此外每一個(gè)角色,也都有自己獨(dú)特的特性。有的角色快速前進(jìn)兩次,可以跑起來,有的則是快速位移。此外有的角色跳起來,只能接輕擊,有的則是只能重?fù)簟_@就讓每個(gè)角色,都更加的獨(dú)一無二了。
從目前透露出的消息,我們可以知曉,這一次SNK公司的野心不小,是希望復(fù)刻1999年的光輝時(shí)刻。再度以全新的游戲機(jī)制,打造出一款神作,來獲得粉絲們的喜愛。就目前的情況來說,《餓狼傳說:群狼之城》也的確有這樣的氣象。《餓狼傳說:群狼之城》將在4月24日發(fā)售,而4月21日預(yù)購開啟提前進(jìn)入游戲 并獲得服裝dlc。喜歡格斗游戲的玩家,一定不要錯(cuò)過!
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