國務院新聞發布會現場明確發展游戲出海業務,布局從IP打造到游戲制作、發行、海外運營的產業鏈條。
在游戲出海的大方向上,IP打造被放在了第一位,這是一個非常容易被出海企業忽略的問題,也是文化出海最難攻克的一個堡壘。
《哪吒2》目前全球票房排名第五,也有可能最終定格在這個位置。除《哪吒2》之外,全球電影票房的前20名都是來自美國的電影。
這看似是美國電影行業的遙遙領先,其實是美國用幾十年時間在全球文化傳播之后的成果。
試想一下,如果中國文化早已滲透到全球,那么《哪吒2》的票房成績可能就不是全球第一這么簡單了。
回頭再看,為什么這次國務院新聞發布會上的游戲出海業務,打造IP被放在了第一位?因為在中國文化走向世界的大方向上,游戲是最容易彎道超車的產業。全球的年輕人都喜歡玩游戲,而如今全球很多年輕人都已經接觸過中國游戲,未來隨著游戲出海業務的繼續發展,全球會有更多年輕人成為國產游戲的用戶。
國產游戲+國產IP齊頭并進,才是國家力推游戲出海的真正原因,也可能是未來政策傾斜的核心方向。
所以,準備出海或者已經出海的朋友們,看清訴求,才能在競爭激烈的大環境下找到新機遇。
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