對于多人在線游戲來說,廠商們似乎非常熱衷于給不同的活動和不同的系統設計不同的代幣類型。
此前Reddit就有一則3.5萬點贊的熱帖,介紹了《絕地求生》中的11種貨幣。此帖發出后迅速得到了許多玩家的認可,歸其根本是因為,過于復雜的貨幣系統已經嚴重影響到玩家的正常游玩了。
而近期,隨著《漫威爭鋒》第二賽季的開始,玩家們也將引來全新的皮膚系統。玩家可前往游戲商城,選購英雄專屬制服的全新配色方案。購買后,所有已解鎖配色可在英雄制服界面自由切換。
然而,令部分玩家感到不滿的是,隨著這些皮膚的上線,一同出場的還有一套全新的貨幣系統:不穩定分子。對于漫畫粉絲來說,看到不穩定分子這個設定想必是會心一笑,因為神奇四俠的制服正是用不穩定分子打造的。這種貨幣是通過和另一種付費貨幣“晶格”一比一兌換而來的。
在本次更新以前,《漫威爭鋒》就已經有了3種貨幣:晶格、星際幣和時序點。玩家可以在戰斗通行證中利用時序點獲取晶格,但主要來源還是充值。而星際幣則既可以和晶格一比一兌換而來,也可以在戰斗通行證、事件或者成就中獲得一部分。時序點則可以通過每日任務免費獲取,當然你也可以通過晶格購買。
在本次更新的4個皮膚以前,玩家們主要通過星際幣或者晶格來購買皮膚,但是如果想購買此次皮膚系統的亮點“換色版本”的話,則需要通過不穩定分子才能購買。
Reddit上有用戶表示,他們很擔心未來是不是還會添加更多的貨幣進來。這無疑會讓游戲變得非常復雜。
還有用戶直接怒噴這種做法對他來說簡直不可接受。
《漫威爭鋒》是一款優秀的游戲,這不需要任何人來證明,它本身的素質就足夠過硬,其熱度和營收也是鐵一般的事實。但是對于真正熱愛這款游戲的玩家們來說,他們顯然不愿意看到開發商把精力放在和提升游戲性并無太大關系的地方上來。那么,你怎么看現在多人在線游戲中貨幣種類越來越多的現象呢?歡迎在評論區中分享你的看法!
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