作為國內(nèi)動畫行業(yè)一年一度的重要盛會,第六屆東布洲動畫周于4月20日在江蘇省南通市海門臨江新區(qū)閉幕。
東布洲動畫周迄今已經(jīng)步入第六個年頭。每年行業(yè)內(nèi)最具影響力的優(yōu)秀動畫人都匯集于此,給出最新鮮的行業(yè)討論,是動畫行業(yè)發(fā)展的一個專業(yè)風(fēng)向標。今年1000多位國內(nèi)外動畫行業(yè)精英齊聚臨江,來自世界多個國家的優(yōu)秀動畫短片作品在此進行了為期三天的交流、放映。
東布洲動畫周活動現(xiàn)場
本屆動畫周以“動畫×?”為主題。“×”是乘號,是與萬物溝通鏈接的信號,是動畫與他人對話的機制,是跨出更大步伐迭代創(chuàng)新的勇氣。
動畫不僅僅是技術(shù)行業(yè),更是一種表達方式
春節(jié)后,《哪吒2》的票房奇跡讓動畫再度成為焦點,也讓行業(yè)的從業(yè)者在振奮的同時,有了更多新的思考。《黑神話悟空》橫空出世、人工智能應(yīng)用場景不斷擴展、《哪吒2》票房連創(chuàng)新高,僅僅半年,動畫行業(yè)話題不斷,面臨的變化仿佛天翻地覆。
開幕當日的幾場交流活動中,這部動畫也成為多位嘉賓陳述表達觀點時的例證。然而,動畫不僅僅有爆款電影,還有更多優(yōu)秀的作品和創(chuàng)作者在做著屬于自己的努力。動畫也不僅僅有電影,還有劇集、短片等眾多類型的內(nèi)容,以及周邊產(chǎn)品、文旅體驗等。動畫不僅僅是一個行業(yè),也不僅僅是一種技術(shù),動畫更是一種“表達方式”,是一種“與人溝通的方法”。這一屆東布洲動畫周,試圖尋找動畫的更多可能性。
東布洲三位策展人皮三、陳廖宇、于洲
從論壇主題就可以發(fā)現(xiàn),今年在東布洲,動畫人比以往更關(guān)心“外面的世界”,無論是動畫本身的出海路徑和其中會遇到的種種問題,或者動畫與文旅之間緊密而微妙的關(guān)系,以及動畫和當代藝術(shù)、真人電影之間的跨界聯(lián)動,都是動畫人希望可以從思維上“重塑肉身”的轉(zhuǎn)變。
在當下,文旅行業(yè)的全國開花,潮玩文創(chuàng)的無孔不入,游戲的不斷迭代升級,都給了動畫人許多新的思考。“動畫這些年的發(fā)展,已經(jīng)無處不在,日益數(shù)字化、虛擬化的世界給了動畫巨大的想象和發(fā)展空間。我們聚到一起想一想、聊一聊、試一試,動畫可能如何發(fā)展?這就是今年的主題:動畫×?”東布洲創(chuàng)始人之一、追光動畫總裁于洲說。
這個主題中的“?”可以是音樂、電影、游戲、教育、潮玩、科技、文創(chuàng)、旅游……當技術(shù)不斷迭代,在內(nèi)容跨界的這輛車上,有的行業(yè)已經(jīng)疾馳,有的行業(yè)面臨洗牌,有的行業(yè)承受著AI的沖擊,有的行業(yè)突破了傳統(tǒng)的桎梏。
《中國奇譚》總導(dǎo)演陳廖宇從動畫人的視角表達了對這些變化的體感,“新的技術(shù),新的產(chǎn)業(yè)形勢,給我們帶來壓力,同時也是打破自我限制的外部力量。我們其實不必擔(dān)心苦心積累的能力會不會被新技術(shù)代替。如果注定會被代替,不如早日被代替,被代替的一天,就是被解放的一天。世界上有史以來的工作如果沒有一樣一樣被代替,今天的世界會是怎樣的呢?世界正在重塑中,動畫也是。”
東布洲動畫小鎮(zhèn)的哪吒涂鴉
身為策展人的導(dǎo)演皮三在今年畫冊的策展人語中,并不避諱當下行業(yè)面臨的困境,“人們感受到了許久未有的壓力和困難,平臺開始收縮,資本變得虛弱,有的動畫企業(yè)開始裁員,甚至倒閉。”但皮三也指出,“假如你在動畫行業(yè)工作過二三十年,這些起起伏伏,也并非罕見。這兩個聲音交織,看似困境,其實帶給我一個更真切的感受:唯一不變的只有時間,能改變的只有思想的邊界。”
動畫出海,不必畏懼“文化折扣”
動畫內(nèi)容的出海在今年的東布洲是被熱議的話題。動畫與其他文化內(nèi)容相比,更具備世界語言屬性,更能與不同民族不同文化的人群產(chǎn)生共情。前年,《長安三萬里》以唐詩文化出圈、出海,向全球展示了中國詩歌、中國文化的魅力。今年,《哪吒2》以神話形象破圈、破壁,向世界呈現(xiàn)了中國創(chuàng)意、中國審美的高度。
這股文化出海的東風(fēng)正在吹起,但也不可否認,當下許多作品出海面臨的觀眾群體依然十分狹窄,海外公司由于對中國作品缺乏認知,在溝通信任成本上偏高,而效率低下的問題。
本屆動畫周也邀請了日本、韓國、加拿大、西班牙等多個國家的知名動畫導(dǎo)演、制片人、從業(yè)者,來共同討論文化出海中遇到的創(chuàng)作難度、市場差異、運營手段,同時幫助更多國內(nèi)的動畫從業(yè)者在創(chuàng)作之初就找到方法、找到資源,能用世界的高度來融入當下的市場。
動畫人共話出海過程中的“文化折扣”
論壇上,來自各國的動畫人著重探討了中國文化產(chǎn)品出海的策略和面臨的挑戰(zhàn),強調(diào)內(nèi)容類型的明確性及國際化調(diào)整的必要性,平衡藝術(shù)與商業(yè),注重作品本土化與文化差異。
在“動畫IP全球趨勢:如何應(yīng)對文化折扣?”交流會上,針對中國動畫IP進軍國際市場面臨的“文化折扣”難題,《中國奇譚》總導(dǎo)演陳廖宇、前WDI上海迪士尼制作人Jason Meek等重磅嘉賓深入剖析。他們指出,需從優(yōu)化故事策略、打磨視聽風(fēng)格、制定精準推廣方案三方面發(fā)力,突破文化差異壁壘,推動中國動畫IP走向世界舞臺。陳廖宇表示,對于出海過程中,體現(xiàn)中華文化“度”的把握上,“要運用你的文化,但是不要去賣弄。”
動畫×文旅,急需跨界人才
隨著技術(shù)的迭代和創(chuàng)意的融合,“萬物皆可動畫”的時代已經(jīng)來臨。當線下業(yè)態(tài)越來越注重文旅的思維,“動畫”ד文旅”的組合讓兩個可以“框”住許多新鮮事物的產(chǎn)業(yè)衍生了更多的想象空間。
動畫人與文旅人探討動畫與文旅的關(guān)系
開始吧、借宿等平臺的創(chuàng)始人徐建軍談到自己對當下商圈業(yè)態(tài)的觀察,“所有的商業(yè)都在越來越主題公園化,如果線下商業(yè)不能給我提供類似主題公園的情緒價值,消費者可能就選擇去線上購物了。”而主題公園背后的IP、劇情、形象,都是動畫人所擅長的。
并非所有的動畫IP都要奔著成為迪士尼、環(huán)球去,也并不是每一個城市都有著天然引人入勝的風(fēng)景,交流會上,從日本的“柯南小鎮(zhèn)”,到唐山的“皮影小鎮(zhèn)”,動畫能夠為小地方賦予的新生激發(fā)了許多從業(yè)者的靈感。
曾制作《桂寶》系列、《西游記再世妖王》等動畫的導(dǎo)演王云飛,是動畫人中較早涉足文旅行業(yè)的,他認為“在動畫電影里面的遺憾,可以通過文旅項目里再給它找回來”。之所以這么說,是因為動畫人往往花了幾年心血做的作品,在院線僅有一個月的短暫發(fā)行期,而院線競爭激烈,如果沒有機會成為爆款,可能僅僅一兩周,影片就只能面臨下映的慘淡結(jié)局。“辛辛苦苦做的內(nèi)容,在那樣的市場上生存機會非常小。所以我想,能不能通過文旅的場合,實現(xiàn)一種‘無限期的排片’。”
“今天所有的大的社交平臺都不屬于文旅產(chǎn)業(yè)。抖音也好,小紅書也好,沒有一個是說自己是個文旅平臺,它就是社交工具。而能夠去應(yīng)用它、理解它、懂得它的流量邏輯,這樣的人才在我們這個行業(yè)里比較少,真正去思考這個問題的也少。”SMART度假產(chǎn)業(yè)專家委員會秘書長王旭指出,自己曾經(jīng)對動畫產(chǎn)業(yè)有認知偏差,“我認為做動畫的人就是一幫技術(shù)工人,這是不對的,它里面應(yīng)該有很多整個產(chǎn)業(yè)鏈上下游的人才出來。我作為文旅人,高度呼吁動畫人可以跨界。”
王云飛記得自己有一年參加上海國際電影節(jié)的經(jīng)歷,陰差陽錯地臨時頂替穿著桂寶的人偶去走紅毯。人偶服裝悶熱而笨重,但當他以明媚可愛的卡通形象與后臺的人們擦身而過時,無論明星、領(lǐng)導(dǎo),還是工作人員,每一個都會在看到他做出動作的時刻突然綻放出輕松開朗的笑容。“那個時候我就知道動畫人的作用,我們是要把更多美好帶給人間的,要建立一個非常好的,一個新世界。”
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.