任天堂起訴《幻獸帕魯》開發商Pocketpair一案有了新的披露。Pocketpair對任天堂提起的訴訟提出異議,理由是之前也有電子游戲使用和《幻獸帕魯》一樣的機制,比如《怪物獵人》、《輻射》、《符文工坊5》、《泰坦隕落2》、《皮克敏3豪華版》等,但它們卻沒有被任天堂起訴。
任天堂和寶可夢公司于2024年在日本起訴了Pocketpair,稱《幻獸帕魯》侵犯了和捉怪物玩法相關的三項專利,而這三項專利竟是在2024年2月-7月申請的,發生在《幻獸帕魯》發售時間(2024年1月19日)之后。
Pocketpair針對訴訟的辯護內容已公開,非常詳盡地發布在Gamesfray上。
在今年2月提交的一系列“準備書狀”中,Pocketpair辯稱,任天堂訴訟中的專利不應被授予,因為在任天堂聲稱的發明日期之前,已有使用這些專利技術的先前作品發售。
針對通過放出戰斗角色(怪物)或捕捉球來捕捉角色這一專利,Pocketpair辯稱其自家的游戲《創世理想鄉(Craftopia)》,早就已經包含了這種一模一樣的玩法機制。
Pocketpair的意思是,任天堂專利所描述的這種玩法并非其獨創,在任天堂申請專利之前,Pocketpair自己的游戲中就已經實現了。如果能證明這一點,那么任天堂的這項專利就可能因為缺乏“新穎性”或“創造性”而被認定為無效,不應該被授予專利。
Pocketpair隨后列舉了多款游戲,稱這些游戲證明某項功能在任天堂提交原始專利申請前已為公眾所知。
Pocketpair表示,《符文工房5》、《泰坦隕落2》和《皮克敏3豪華版》都允許玩家釋放怪物或捕捉道具(如球),并通過松開按鈕向特定方向發射。
此外,它還指出,《皮克敏3豪華版》、《孤島驚魂5》和《古墓麗影》已經展示了可以存在不同類型的可投擲物品,而《Pocket Souls》、《八方旅人》、《怪物超級聯賽(Monster Super League)》和《最終幻想14》則允許玩家在場地上選擇目標,并顯示捕捉操作的成功概率。
在就另一項與捕捉角色相關的專利進行辯護時,Pocketpair指出了《八方旅人》、《怪物超級聯賽》、《Nexomon》、《創世理想鄉》、《皮克敏3豪華版》、《輻射》Nukamon MOD以及《怪物獵人4G》作為例證。
任天堂和寶可夢公司(The Pokémon Company)分別向Pocketpair尋求500萬日元的賠償,外加滯納金。此外,任天堂還要求下架這款游戲并停售。
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