說實在的,以前,我可能沒有這種感覺,覺得原神策劃不至于這么搞玩家,但后來我發現,我還是太年輕了,因為原神現在的環境開始出現變化了,以前,還會讓玩家有點抽卡的欲望,可現如今完全不一樣了,因為策劃也開始玩起了小心思,讓玩家要是不進卡池,那都是做不到的,因為你不抽卡池,你會發現,你會被各種針對。
首先,就是卡池問題了,聯系這幾個版本的卡池,你會發現一個奇怪的現象,就是卡池之間,就是強五星配弱四星,如果卡池的五星角色比較強勢,屬于人權卡類型的角色,這時候,大概率四星陪跑的角色都是一些弱四星,為啥?倒逼玩家增加持有率,而反過來,如果弱五星時,大概率四星陪跑角色都是比較不錯的角色,就是增加下卡池的欲望。
你要是這樣了,還不進卡池,會怎么樣?沒問題,策劃也不強逼你,他們想到了更好的辦法,地圖倒逼玩家,就拿版本開放的沃路之邦來說,在這個地圖里面,有瓦雷莎和沒有瓦雷莎,你會發現這個地圖里面的探索舒適度完全兩碼事,因為后者會讓玩家的體驗大幅度提升,大大降低玩家探索地圖的壓力,不然,你就要老老實實各種切換,很費勁。
當你把這些事情都給免疫了,你覺得自己就是無敵的天選之子了,多慮了,策劃啥心思,你會發現,為了讓玩家能夠愿意進卡池,這幾個版本開始,你會發現卡池里面的四星和五星之間,剛好可以組建一個非常不錯的配隊,讓玩家尋思著湊一個配隊出來,可以說,這件事情已經不能算是奇怪了,已經是稀松平常的事情了。
哪怕你費勁一點,覺得自己只要能玩就行了,那你也太小瞧策劃了,策劃的腦回路,可不是一丁半點,為了逼玩家進卡池,人家還有一個辦法,怎么做呢?深淵制裁,沒錯,你想想,溫迪卡池出來的時候,深淵11層的怪怎么也跟著變多了,為了不讓龍王那么瀟灑,人家果斷搞出來了水火史萊姆,就是倒逼玩家抽溫迪。
你要是頂住了策劃的壓力,沒問題,人家還想到了一個辦法,放強力角色,沒錯,在一些新強力角色出來的時候,你會發現一件事情,就是在這之前,會把一些人權卡放出來,像瑪薇卡出來前,給玩家送人權卡恰斯卡,讓玩家提前消耗粉球,還有龍王之前也復刻那么快,道理是一樣的,目的就是讓玩家氪金進卡池。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.