99国产精品欲av蜜臀,可以直接免费观看的AV网站,gogogo高清免费完整版,啊灬啊灬啊灬免费毛片

網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

《PROGRESS ORDERS》試玩報告:簡陋的冒險者工會模擬器"/> 主站 商城 論壇 自運營 登錄 注冊 《PROGRESS ORDERS》試玩報...

0
分享至

《PROGRESS ORDERS》試玩報告:簡陋的冒險者工會模擬器


伊東

2025-04-20

返回專欄首頁

作者:伊東

原創投稿

評論:

商城特賣


勇闖死人谷:暗黑之日

¥81.70

¥86

-5%

前往購買


無限機兵

¥127.00

¥159

前往購買


鬼泣5

¥55.00

¥148

-63%

前往購買


忍者明

¥32.40

¥36

-10%

前往購買


艾爾登法環

¥210.00

¥298

-30%

前往購買

粗糙依舊,但比前作好那么一些

作為一家頂著特殊資源起家的年輕游戲發行商,“武士道游戲(BUSHIROADGAMES)”的開局實在談不上順利。

在品牌成立的兩年里,武士道游戲的產出效率極高,但在這種超高產出效率的反面,你能看到的卻是與其名頭所不符的拮據:無論是類似于“無職轉生”“哥布林殺手”的原作改編類游戲,還是《離亞世界》這樣,打著知名游戲制作人大名的完全原創作品,似乎都逃脫不了某種難以忍受的粗糙——你很難想象一名“符文工廠”粉絲,滿懷期待地打開游戲時,究竟會感到多么失落。

老實說,這也是我在玩到《PROGRESS ORDERS》前兩個小時的直接感受。必須承認的是,“在幻想世界經營自己的冒險者工會”,的確是一個有趣的噱頭,但也正是因為這樣,“經費”與“工期”不足的問題才變得越發深刻起來。


好的一點是,如果你玩過《離亞世界》,那么《PROGRESS ORDERS》的游戲內容多少會讓你眼前一亮。相比原班人馬經手的前作,它的故事結構更加緊湊,各項玩法也更加貼合“工會經營”這一主題本身。而如果多帶一些包容精神,你甚至能在習慣了它簡陋的底層架構后,找出一些可圈可點之處。

比如本作的戰斗部分,就在很大限度上吸收和活用了某些既有游戲品類的有趣之處,包括通過先讀和根據角色能力值擬定行動的規劃玩法。又因為游戲采用了最低限度的信息表現手法,使玩家不得不在一輪輪的實踐中,逐漸熟悉敵我每一個單位的弱點和行動模式,這的確很像一名工會經營者所必須經歷的。


《PROGRESS ORDERS》的許多核心系統都拆解自老式的“DRPG(地牢探險類角色扮演游戲)”玩法——比如,游戲極其喜歡使用“第二人稱”的方式進行敘事;再比如,特定的迷宮環境下,系統會對參與任務的冒險者們做出技能檢定,像是“觀察力”“隱蔽性”“神秘學知識”等,只有專業技能對口的冒險者,才能順利通過檢定,從任務中凱旋。

只是,作為一名坐辦公室的工會負責人,玩家并不具有親自下到迷宮中的戰斗能力。取而代之的,是設定上的預知未來和遠程指揮能力:玩家可以選擇性地干涉與接管迷宮中冒險者們的戰斗,借此提高任務的成功概率。

在游戲初期,玩家工會只有五支隊伍,他們中有的是初出茅廬的新手勇者,而有的則是專門在酒館中欺負新人的老油條,他們各自有著擅長處理的敵人和領域,想要將工會的運轉效率提到最高,你就必須了解旗下每支隊伍的長處和短板。而隨著故事的發展和工會知名度的提高,玩家最終將會擁有數十支隊伍,用于應對各種各樣的情境。


如果說“合理派遣”和“指揮戰斗”是《PROGRESS ORDERS》的核心,那它的“生活”部分,則更像是某種無足輕重的填充和黏合物——或者說,它更像是開發組某種“執念”的產物。

在游戲中,你并不需要親自探索迷宮,但作為交換,卻要照料到工會的方方面面,上到冒險者們的裝備補充,下到娛樂和飲食。為此,玩家需要以冒險者工會為中心,將任務完成所獲得的貨幣投入各處的升級項目——具體來說,就是在一張固定范圍的地圖上來回奔走,消耗貨幣與素材換取永久的能力提升與臨時BUFF。此外,也少不了“種菜”與“釣魚”與“交流”等充滿既視感的簡單系統。

看得出來,《PROGRESS ORDERS》想用一種近似于“異世界生活模擬”的內容,填充戰斗指揮和派遣玩法外的空檔。只可惜,這個體驗實在稱不上好玩——說是“經營與生活模擬”,可玩家實際能做的,只有在地圖上跑來跑去,與需要的地點進行交互罷了,這一過程實在過于重復,甚至重復到了讓人困惑的程度。


事實上,如果究其根本,你便會發現這種別扭的游戲體驗,其實在很大程度上源自本作的主要開發公司HAKAMA——它的最大癥結,在于脫離了“符文工廠”的環境后,依舊執拗地試圖去復制“符文工廠”系列的底層架構,即“生活模擬”“戰斗”與“故事”間的合理比例分配。

玩過“符文工廠”或“牧場物語”系列的玩家都知道,為了再現現實生活中的“時間流逝”,這些游戲會選擇以“天”為單位,推進作物與角色關系的變化。而在《PROGRESS ORDERS》中,開發者也同樣通過時間推進的模式,去表現游戲內的時間變化:冒險者們的探索需要時間,而作物的收成、角色的好感度刷新,同樣需要時間去推進。


但很可惜,和HAKAMA此前參與開發的許多游戲一樣,《PROGRESS ORDERS》有一個不錯的概念,卻缺少足夠的資源去將其實現,使得“生活模擬”部分最終只能停留在表盤的空轉上——除了冒險者們探索迷宮的剩余期限與各項生產設施的運作情況外,游戲中的時間并不會影響到晝夜或天氣的變化,更不存在季節活動或節日祭典這樣有著強時間屬性的游戲性事件。

當內容的貧瘠遇上資源的有限,使得《PROGRESS ORDERS》的最終成品,更多剩下的只有讓普通玩家難以忍受的尷尬。而比大量重復單一文本和語氣詞語音更致命的,是游戲始終缺少一套正向的引導機制,教給你如何戰斗和管理整個工會……說來你可能會感到詫異,直到打贏了主線故事中的第三個BOSS,我才發現工會設施可以升級。而如果不是因為有著一定的DRPG經歷,我也很難快速理解游戲戰斗系統中,技能特性和行動結果之間的因果關系——大量復雜的前后邏輯和預設技能排列,它的反直覺性總能讓你懷疑自己是不是在玩一款2025年的游戲。


不過,就像試玩報告開頭說過的那樣,當我終于度過了使人困惑的開局,習慣了游戲中絕大部分的反直覺內容后,《PROGRESS ORDERS》的游玩體驗反倒慢慢變得有趣了起來。雖然游戲中的絕大部分內容依舊顯得落后且累贅,但更多的冒險者團隊和任務類型,反倒給迷宮探索提供了更多的組合可能,就連俗套的異世界故事,也因為更多謎團的出現稍顯起色。

可很明顯,大部分玩家大概難以堅持到這里,作為一款光有想法,卻沒有足夠資源支撐的原創作品,《PROGRESS ORDERS》缺少一個更好的玩家入口——或許,我是說如果能夠稍稍延長一些開發周期,它會有潛力成為一款更普通,甚至有趣的游戲。只是事到如今,這些已然沒有多少意義。

往好了想,它還是比《利亞世界》好了一些,而如果你愿意為Ave Mujica多花一份錢,那也沒什么太大問題。

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
哪吒汽車死透了,又一家新能源汽車品牌倒下了?

哪吒汽車死透了,又一家新能源汽車品牌倒下了?

二的十次方
2025-04-21 23:55:03
49歲女人自述:瞞老公出軌16年,回歸家庭后,老公卻給我致命一擊

49歲女人自述:瞞老公出軌16年,回歸家庭后,老公卻給我致命一擊

紙鳶奇譚
2024-04-14 11:19:04
張柏芝近照曝光,鼻子明顯高了好多,說實話越來越像向太了

張柏芝近照曝光,鼻子明顯高了好多,說實話越來越像向太了

喜歡歷史的阿繁
2025-04-22 17:26:17
斯諾克世錦賽奪冠賠率:特魯姆普居首 趙心童并列第二 丁俊暉第9

斯諾克世錦賽奪冠賠率:特魯姆普居首 趙心童并列第二 丁俊暉第9

直播吧
2025-04-22 18:53:02
早看霧晚看霞!湖南00后女生守水庫引熱議,當事人:喜好山水不覺苦悶,這是守家園

早看霧晚看霞!湖南00后女生守水庫引熱議,當事人:喜好山水不覺苦悶,這是守家園

瀟湘晨報
2025-04-21 19:40:12
試射東風-41震懾強敵?上次試射東風-31很管用 這次來個更厲害的

試射東風-41震懾強敵?上次試射東風-31很管用 這次來個更厲害的

小宇宙雙色球
2025-04-23 01:57:38
約基奇26+12+10,掘金不敵快船!賽后還有2個壞消息,難晉級次輪

約基奇26+12+10,掘金不敵快船!賽后還有2個壞消息,難晉級次輪

球場沒跑道
2025-04-22 13:01:01
澤連斯基要倒霉了,他最后的下場,將會跟卡扎菲和薩達姆一樣

澤連斯基要倒霉了,他最后的下場,將會跟卡扎菲和薩達姆一樣

利刃號
2025-04-02 10:40:23
985大學男導師,潛規則男學生上熱搜,北京理工大學回應:屬實

985大學男導師,潛規則男學生上熱搜,北京理工大學回應:屬實

江山揮筆
2025-04-20 11:35:39
離岸人民幣兌美元跌逾70個基點,失守7.3關口

離岸人民幣兌美元跌逾70個基點,失守7.3關口

每日經濟新聞
2025-04-22 09:25:18
太解氣了!蘋果iPad徹底被華為擊敗,年銷850萬臺,同比大漲32%

太解氣了!蘋果iPad徹底被華為擊敗,年銷850萬臺,同比大漲32%

碼不停蹄
2025-04-22 18:31:23
丁指導上線,被換下場后德布勞內坐在廣告牌上向隊友發出指示

丁指導上線,被換下場后德布勞內坐在廣告牌上向隊友發出指示

懂球帝
2025-04-23 06:22:20
證券利好來了,剛剛一條消息讓2億股民沸騰!A股要反轉了嗎

證券利好來了,剛剛一條消息讓2億股民沸騰!A股要反轉了嗎

悠然安晴
2025-04-23 02:28:57
好久不見!遼籃大將現身野球場 全能技術降維打擊

好久不見!遼籃大將現身野球場 全能技術降維打擊

胖子噴球
2025-04-22 21:11:17
百看不厭!22歲西班牙球星佩德里銷魂停球,現場視角,太優雅了

百看不厭!22歲西班牙球星佩德里銷魂停球,現場視角,太優雅了

側身凌空斬
2025-04-23 06:20:17
羅馬教皇方濟各死因公布,這些因素會誘發或加劇心衰

羅馬教皇方濟各死因公布,這些因素會誘發或加劇心衰

第一財經資訊
2025-04-22 17:56:10
張白鴿回應謝媽簽約公司細節,鄭琴賬號公開懟網友,不稀罕老謝頭

張白鴿回應謝媽簽約公司細節,鄭琴賬號公開懟網友,不稀罕老謝頭

夢史
2025-04-22 16:19:47
業績飆升16370%!半導體全球第一!國家隊重倉6.6億元,起飛在即

業績飆升16370%!半導體全球第一!國家隊重倉6.6億元,起飛在即

小陳論事
2025-04-22 14:13:46
美高官爆料“五角大樓已完全崩潰”

美高官爆料“五角大樓已完全崩潰”

環球網資訊
2025-04-20 15:00:51
美經濟學家警告:若對華等高額關稅政策持續不變,美國2025年“絕對”會陷入經濟衰退

美經濟學家警告:若對華等高額關稅政策持續不變,美國2025年“絕對”會陷入經濟衰退

環球網資訊
2025-04-22 12:52:44
2025-04-23 06:56:49
3DM游戲 incentive-icons
3DM游戲
國內知名綜合游戲媒體
144104文章數 205161關注度
往期回顧 全部

游戲要聞

《上古卷軸4:湮滅重制版》發售 Steam 249元

頭條要聞

消息人士稱普京提議在前線停火 俄方回應

頭條要聞

消息人士稱普京提議在前線停火 俄方回應

體育要聞

當今足壇最瘋的門將,能有多離譜?

娛樂要聞

大s兒女回京!張蘭氣場全開汪小菲談養老

財經要聞

宜賓銀行與五糧液集團頻繁關聯交易

科技要聞

美團騎手親述:京東外賣單子傭金高卻難搶

汽車要聞

捷途山海T2加長版/山海L9等 捷途新車展前亮相

態度原創

時尚
游戲
親子
數碼
軍事航空

無用之書·共讀 | 隨機波動:讀書是一種隔空的擁抱

《上古卷軸4:復刻版》公布 2006原版和復刻版畫面對比

親子要聞

寶媽分享怎樣和孩子約定玩手機,快來學習高情商媽媽如何立規矩!

數碼要聞

酷開發布超級智能體:品牌升級 加速AI普惠

軍事要聞

普京三年來首次向烏克蘭發出“和談邀約”

無障礙瀏覽 進入關懷版 主站蜘蛛池模板: 内丘县| 遂昌县| 西华县| 大竹县| 永平县| 武山县| 讷河市| 沂南县| 永修县| 玉屏| 广宗县| 文化| 合阳县| 玉溪市| 百色市| 宜都市| 南城县| 吉林市| 板桥市| 昆明市| 全州县| 汝南县| 宁德市| 冀州市| 淳化县| 临江市| 紫阳县| 普陀区| 景东| 平利县| 铁岭市| 江川县| 河曲县| 元阳县| 福鼎市| 曲靖市| 望都县| 咸宁市| 隆子县| 宁海县| 大名县|