這兩天各大游戲媒體都在發布關于金亨泰身價倍增的消息。算是顛覆不少人的三觀了,做擦邊游戲真的有這么大的潛力?
根據《福布斯》2025年韓國富豪榜數據,《劍星》、《勝利女神:妮姬》等知名游戲開發商Shift Up的創始人兼董事長金亨泰身價突破7.25億美元(大約為人民幣53億元),首次躋身韓國50大富豪之列,排名46位。
如果要在世界范圍內說出一家游戲行業的領軍人物,估計大家會糾結很久吧!畢竟各大游戲廠商都有優秀的作品先后問世,沒辦法得出一個意見統一的答案。
但如果說韓國游戲的領軍人物,大家會不約而同將指向同一個人。那就是金亨泰。他雖不及日本同行那般家喻戶曉,但你絕對在某些地方見過他的作品或是他的畫風。這是毫無疑問的。
玩家們稱之為“油膩師姐”的鼻祖,他的作品辨識度極高:混血感的面孔,夸張的身材比例,“油光锃亮”的大腿和極其強調性感的曲線刻畫。
金亨泰在十年前創立了Shift Up,開啟了一段傳奇的游戲之旅。最初打造出了一款名為《命運之子》的游戲,雖然做出了一定的成績,但遺憾的是并沒有獲得成功。
幾年后,在總結了各種經驗和教訓后,金亨泰團隊再次以一款《勝利女神:妮姬》卷土重來,同樣采用了工作室上一款作品《天命之子》所使用的Live 2D和Paper Folding技術,為玩家們呈現出生動的“仿3D”效果,進一步優化了游戲體驗。
在《勝利女神:妮姬》發行之后引起了整個游戲領域的轟動,并在很短的時間內成功封神,徹底改變了韓國游戲的整體格局,甚至影響到了全世界玩家們對手游的認知。
游戲不僅保持了金亨泰一貫的賣肉風格,更是加入了對生存與生命本質的深度思考。
目前《勝利女神:妮姬》國服名稱為《勝利女神:新的希望》,相信國內發行的版本會進行一定程度的修正吧!影響力已經擴散到亞洲地區每個角落、
該游戲在全球范圍內取得了顯著的銷售成績。上市一個月內,全球銷售額已達到1億美元以上,并在美國、日本和韓國的手游銷量排名中位列前五?。
此外,截至2024年6月,《勝利女神:妮姬》的全球銷售額已經超過72億美元?。這款游戲注定被載入史冊!
另一邊的《劍星》,去年發售后,在評分網站Metacritic獲得PS5平臺用戶評分9.2的佳績,創下該主機游戲最高紀錄。
還記得《劍星》剛出來那會兒嗎?海外的那些游戲媒體們可沒少說風涼話。對于非本土的游戲他們的包容性似乎都不是很高,特別是發現其中的主角是性感美女之后,更是找到了抨擊的切入點。尤其是那個海外的IGN,居然說金亨泰只會做些性感過度的“玩偶”,還諷刺地說他沒見過真正的女人。
但事實證明,金亨泰不僅娶了一位才華橫溢的藝術家,而且現在更是成為了韓國最富有的人之一。
金亨泰的老婆kkuem,一名插畫師和COSER(他老婆的插畫尺度更大)
當然了《劍星》僅僅是金亨泰成功游戲之一,雖然大賣,但對于他這次上榜的幫助也不是很大,畢竟網游和手游方面似乎賺的最多。
我稍微有點好奇,這么說的話《黑神話:悟空》的銷量將近三千萬,那馮驥和楊奇作為游戲科學團隊的領頭羊,如今的身價到底是多少了呢?當然了,做單機游戲一直都沒有手機游戲和網游賺錢。
作為“油膩師姐”的鼻祖,金亨泰創造的獨有畫風一直都是業界津津樂道的話題。
金亨泰曾就職于NCSoft,并參與了《劍靈》的設計。這部游戲成為了現象級作品,極大地提升了他在游戲開發領域的知名度?。而油膩師姐的那些宣傳片大多都是以當時的《劍星》形象作為宣傳的。因此瞬間就吸引了大波玩家的加入。
熟悉他的人對他的作品都很了解,畢竟他的所有作品都很有特色,以人物和細節刻畫見長,是新生代插畫設計大師中的代表者之一,其風格獨樹一幟,多年來一直被模仿但卻從來沒有人可以超越。他的團隊完全可以直接代表韓國畫風。
金亨泰目前躋身韓國50大富豪之列,排名46位。說實話,在這之前我們都沒有想過,個人能夠通過某款游戲躋身富豪榜(中國網游教父的陳天橋,我給你機會再說一次)。畢竟之前見到的都是游戲公司整體收入進入了“全球排行前十”。
但相信隨著金亨泰工作室不斷推出游戲,后期進入前三十名應該也不是問題。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.