《流放之路2》最近的0.2.0版本更新在玩家中反響不佳。此次更新對大量職業和技能進行了“末日級削弱”,同時通過增加怪物生命值使其更難對付。官方稱更新目的是讓后期游戲更具挑戰性,但至少從玩家反饋來看,這讓游戲節奏變得極為拖沓,剝奪了ARPG核心體驗中應有的爽快感和快速成長感。
開發商Grinding Gear Games(GGG)在官網博客中回應了這些擔憂,既為部分改動辯護,也承認其他改動帶來了意想不到的后果。此后,團隊又發布了多次后續更新。最新的0.2.0f版本于兩天前上線,調整了升華職業機制,并對護符系統、鍛造系統和終局內容進行了修改。
如今,GGG透露了《流放之路2》下一輪更新計劃。開發團隊在Steam公告中寫道:“隨著0.2.0f補丁部署完畢,我們已著手規劃下一波改進。0.2.0g版本的核心將聚焦兩項玩家呼聲最高的優化,以及一系列中輕度調整。”
第一項優化圍繞戰利品掉落機制展開。部分玩家反饋在《流放之路2》中遭遇“掉寶低谷”,擊敗BOSS后獲得的裝備品質不盡如人意。因此,下次更新將“提升掉落物品的質量下限”。據推測,這意味著BOSS掉落將設置最低品質基準,同時此次更新還將“全面提高BOSS掉落物的整體質量”。此外,被亞茲默靈體附身的怪物也將掉落更高品質的戰利品。
第二項重大調整針對“腐化裂隙”——終局內容中包含腐化怪物和獨特BOSS的特殊區域。GGG解釋稱,這些區域“難以發現且耗時,玩家升級傳送石等級的速度往往遠超完成裂隙的進度”。因此,0.2.0g版本將優化腐化裂隙的發現機制,同時減少玩家獲取全部地圖被動點數所需完成的裂隙數量。
GGG表示,這些“僅是未來幾周內計劃部署的部分改動”。由于復活節假期和工作室所在地新西蘭的公共假期,開發團隊暫無法確定更新確切日期,但承諾將“盡快完成準備工作”。
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