國服4月17日職業補丁生效之后,大秘境格局再度發生變化。根據WarcraftLogs最新統計的8層及以上數據(這是樣本量最為穩定的區間),我們察覺到了三個重要趨勢:邪DK的統治地位依然難以撼動,遠程專精紛紛實現逆襲,冰DK隔了多個版本又重新回到了一線位置。
邪DK:斷層領先的“數值怪物”
邪DK以超過第二名8%的DPS優勢,穩坐榜首,依舊是當前版本的“天花板職業”。其核心在于11.1版本對天災打擊和膿瘡打擊的傷害加成未被削弱,而且與大秘境AOE場景有著天然的適配性,這樣的話,讓它在鎏金詞綴的高壓環境下,仍然能夠打出爆炸般的輸出。有玩家調侃:“邪DK的傷害曲線就好像坐火箭一樣,別的職業還在緩慢爬坡,它竟然已經沖出大氣層了。”不過這種強勢也帶來了隱患—補丁藍貼已然暗示,“部分專精的AOE收益過高”,邪DK很有可能會成為下一輪平衡的重點目標。
遠程專精的春天:獸王獵、火法異軍突起
本次更新后,最大的亮點便是遠程職業的集體上位。獸王獵憑借其寵物機制的優化以及單體爆發的增強,從第二周的中游位置,直接登上了遠程榜首,尤其在強韌周時,表現得極為亮眼。“現在獸王獵的紅人(狂野怒火)一旦開啟,傷害數字就像煙花一般,往外不停地蹦。”一位資深的獵人玩家如此評價道。
同樣值得關注的是,火法。4月17日的補丁,對其熾炎連擊的觸發概率,提升了15%。這讓原本依賴運氣的爆發周期,變得更穩定。實戰中火法在殘暴周BOSS戰的表現,已逼近近戰。而且有團隊,開始用“雙遠程+1近戰”的配置開荒高層。不過要注意,冰DK對走位以及節奏,要求極為苛刻,在那些需要頻繁轉火的場合(比如說仙林老1),很容易就會吃癟,反而更適合那種固定隊,或者是高手去嘗試。
冰DK歸來:從冰箱到寒冰核彈
沉寂許久的冰DK本次沖進了前五,補丁對冰霜之柱的持續時間延長以及湮滅傷害的提升,那可是功不可沒。與邪DK的“無腦強”不一樣冰DK需要精準地把控符文能量和爆發的時機,而且回報極高——在短時間的戰斗中,其單體傷害甚至能夠反超邪DK。有玩家形容:“現在的冰DK就如同一顆定時引爆的寒冰核彈,手法要是到位就能秒天秒地。”
補丁后遺癥:這些專精還在“ICU”
雖然暴雪把增輝龍、毀滅術這類比較弱的專精給加強了,但是它們實際產生的效果還是讓人不太滿意。增輝龍雖說在功能方面做到了最好,可它的每秒傷害DPS也就處在D級的水平,所以經常被人調侃成“團隊里專門充電的”;毀滅術呢,因為它的技能循環太復雜又很笨重,在一邊移動一邊戰斗的時候經常會丟掉很多傷害。實際上設計師在藍帖里已經清楚地表明了,“會一直留意輔助專精的存活空間”,所以以后說不定還會有更多的調整變化。
結語:數據之外,別忘了“職業相性”
DPS排名僅僅作為一種參考狀態而已,在實際進行組隊的時候,還需要查看詞綴以及副本的特性。例如本周是強韌與火山同時出現,近戰整體的表現都不是很好,而遠程的優勢就被放大了;但是說真的,如果到了下周是殘暴和崩裂同時出現,那些自我保護能力比較強的職業像血DK、戒律牧又會成為非常受青睞的存在。建議玩家根據自己的裝備儲備以及團隊的需求來靈活地做出選擇——畢竟能夠存活下來的DPS才是優秀的DPS。
(數據統計截至2025年4月18日,來源:Warcraft Logs API/暴雪藍貼)
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