文丨齒輪兒 審核丨菜包
排版丨鹿九
去年年底的時候,筆者和各位姬友聊過一款口碑不錯的
(最出圈的游戲臺詞)
這是一款扮演一名女孩開黑店殺人放火在所不辭的黑色幽默游戲,反差感和跨越人倫底線的自由度就是這游戲的賣點之一。
當時我對《莎拉》的評價比較復雜:一方面,這款游戲有著很討喜的人設和畫風,游玩體驗也很舒適;但另一方面,《莎拉》作為一款小工作室的作品,選擇了讓人在當前會相當擔憂的ea發(fā)售(即先上架半成品供粉絲支持,并用銷量資金支持后續(xù)開發(fā))。
所以最后我對游戲本身給了好評,但并不建議大家立刻入手。
但我當時怎么也不可能想到,再次見到《莎拉》的時候,它正在“被抄襲”的節(jié)奏之中沉浮。
4月15日,《莎拉的黑店》官號在小紅書上發(fā)文求助,聲稱自己遭受了從點子到素材的全方位抄襲。
“抄襲”可能是比較給面子的說法,因為在《莎拉》官號給出的素材中,對方已經(jīng)是赤裸裸的照搬了。
一開始我還覺得這家“江湖客棧”,是不是照著《莎拉》風格抄出來的換皮游戲。但仔細看了看對比圖,發(fā)現(xiàn)從UI排版到地圖設計完全一模一樣,連各種美術素材都完全一致。
在對方游戲的宣傳視頻中,可以看出壓根就是《莎拉》的實機錄制,只是加了個字幕解說和花字表情包,就變成了自己的“游戲預覽”。
甚至連所謂“江湖客棧”的賬號頭像,用的都是莎拉老板娘的截圖。
在這段視頻之下,還有“江湖客棧”派發(fā)的玩家問卷,其自稱為“立項調查”。
順著這個問卷,我們發(fā)現(xiàn)其來源為國內某老牌游戲公司。
評論區(qū)基本一水地支持維權,甚至有些粉絲愿意提供自己的知識和資源,助《莎拉》官方一臂之力。
也有網(wǎng)友給出了不同的猜測,其中獲得認同最多的評論認為,這可能不是直接的游戲抄襲,而是掛羊頭賣狗肉的買量推廣。
通過偷用已有小眾游戲的素材和玩法進行市場投放,然后打著“立項調查”的名號進行觀眾的意愿分析,決定到底要不要去花資源做出這樣一個游戲。
(說白了就是“暫時還沒抄”)
到了第二天,又出現(xiàn)了更讓人摸不著頭腦的展開:這個掛的羊頭——《江湖客棧》的品名,也是抄的。
游戲《江湖客棧》的版權所有者在《莎拉》官方的帖子下方發(fā)言,說自己也不知道怎么回事,自己旗下的游戲就去抄襲了《莎拉》。
但問題是,人家的游戲早已不是“立項調查”的進度,早就做完了游戲,已經(jīng)在steam上線了。
正版《江湖客棧》的版號持有者上海盛展網(wǎng)絡科技有限公司公開聲明,稱這位某老牌功游戲公司涉嫌冒用其合法注冊的游戲名稱,形成了雙重侵權。
至此,事件已從單一的美術抄襲升級為名稱盜用與版權混淆的復雜糾紛。
而在事情越發(fā)神秘莫測的時候,《莎拉的黑店》官方小紅書賬號卻因“疑似違規(guī)”被封禁,小紅書平臺方也沒給出明確的封禁理由。
這一下更是激起了大家的討論和懷疑,很多人腦子里直接就冒出“小工作室被大廠抄襲,想要發(fā)聲卻被大手壓下”的黑暗聯(lián)想。
不過,這次我可能得當個讓人煩的理中客。熟悉小紅書的姬友應該知道,在小紅書的社區(qū)規(guī)則里,“掛人行為”是被明令禁止的。
而《莎拉》官號雖然沒有直接寫明對方公司名稱,但是在社區(qū)規(guī)則下,可能會被解讀為引導粉絲們舉報對方。
但好在,《莎拉》在很多社區(qū)的粉絲們和慕名而來的正義路人們出手了。很多網(wǎng)友和在小黑盒等社區(qū)中自發(fā)宣傳,為《莎拉》所遭受的待遇發(fā)聲。
在小紅書平臺,也有像天眼查這樣的賬號在幫助《莎拉》官方申訴。
于是在眾多網(wǎng)友的共同努力下,《莎拉》官號在被封禁了近一天后被放了出來,成功打贏復活賽。
但截止到筆者成稿的時候,被抗議抄襲的某公司仍未給出回應。
作為傳播信息的媒體賬號,情報姬在傳達這件事始末的時候,還是希望盡量保持客觀的敘事立場,發(fā)生了什么就是什么。但作為筆者的我個人,在講完《莎拉》被抄襲的流程之后,還是想和各位姬友聊幾句。
《莎拉的黑店》這一精品獨游,去年甫一登錄就在國內拿了不少獎項。而另一個事實是,這部游戲的制作組其實是韓國人,當我們在嘲笑棒子“偷國”的時候,卻在這《莎拉》這個”黑店“這里吃到了回旋鏢。
而發(fā)行商SpiralUpGames則是一家新加坡的跨國發(fā)行,幫助各個工作室輔助宣傳。但作為國外廠商,終究也沒辦法做到對國內原生態(tài)的盡善盡美的了解,這次事件,同時給了這雙方一記措手不及的組合拳。
種種之下,《莎拉》無論是碰上買量宣發(fā)而手足無措,還是在發(fā)聲時因不熟悉本土平臺的規(guī)定而被封禁,其實都是很無奈但并不讓人意外的情況。
而我們老生常談的EA發(fā)行,很多時候也是基于小工作室的壓力太大,所以只能先行放出一部分游戲內容希望獲得粉絲支持,再用這筆資金繼續(xù)開發(fā)的不得已而為。
種種加一起,便造就了我們今天所看到的,《莎拉》所面對的復雜待遇。
但《莎拉》又是幸運的。在碰上如是之情的時候,有不少熱心的網(wǎng)友和大V愿意伸出援手,去替這個可愛又有趣的獨游擋在前方,為它搖旗吶喊。
更多的金點子游戲,也許早就在不知道的哪個角落,淪為了其他家“立項”的結果,這很難不讓見者嘆氣。
而更讓人無奈的是,這種情況甚至并不止出現(xiàn)在游戲領域。
我們都在渴望原創(chuàng),渴望見到鮮活而有朝氣的東西,像年輕而炙熱的心那樣砰砰直跳。
但現(xiàn)實卻是,哪怕《莎拉的黑店》贏得了最好的結局,即聯(lián)合《江湖客棧》維權成功,也只不過是讓對方承認使用了視頻素材,對于抄襲的本質仍然毫無攻擊性。
如果沒有足夠有力的方法作為打底,在一個個可見和不可見的《莎拉》之后,也許一顆顆原創(chuàng)的心也會就此死去,再也不想浪費一絲精力。
最后成為莎拉老板娘在游戲中所戲謔的那句:死人是不會開口的。
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做出直播嗑藥神作的游戲公司,居然搞了款【地雷妹賭狗】的瘋癲死亡游戲?
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