由黑曜石娛樂(lè)打造、備受期待的科幻RPG續(xù)作《天外世界2》,近日在IGN釋出一段**全新10分鐘“世界概覽”實(shí)機(jī)演示視頻**,帶玩家搶先領(lǐng)略本作在世界構(gòu)建上的重大進(jìn)化。此前,IGN曾于4月11日發(fā)布過(guò)11分鐘的獨(dú)家實(shí)機(jī)內(nèi)容,這次的新視頻更進(jìn)一步揭示了游戲的整體風(fēng)貌與設(shè)計(jì)理念。
核心亮點(diǎn)與細(xì)節(jié)一覽:
- **地圖尺寸全面升級(jí)**
相比初代作品較為緊湊的區(qū)域設(shè)計(jì),《天外世界2》的每一個(gè)星球與區(qū)域都擁有更大規(guī)模、更廣袤的探索空間,回應(yīng)了玩家對(duì)“更開(kāi)放世界”的強(qiáng)烈呼聲。
- **豐富的探索內(nèi)容**
每個(gè)區(qū)域都充滿**興趣點(diǎn)、支線任務(wù)、戰(zhàn)利品與故事背景**,大大增強(qiáng)了探索的趣味性與深度。
- **新地點(diǎn):金嶺(Golden Ridge)**
位于阿卡迪亞星系的多拉多月球,由“護(hù)國(guó)派系”掌控。環(huán)境設(shè)定為資源豐富但生命稀缺,毒性水源橫行,整體呈現(xiàn)出荒涼的沙漠景觀。
- **派系設(shè)定全面深化**
游戲?qū)⑸钊肟坍?huà)各大派系的**文化、歷史、政治目標(biāo)**,并展示它們?nèi)绾斡绊懰谛乔虻纳鷳B(tài)與局勢(shì)。
- **世界風(fēng)格多樣化**
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào)“拒絕模板化”,力求讓每個(gè)星球都擁有鮮明、獨(dú)特的視覺(jué)與玩法體驗(yàn),避免重復(fù)感。
- **室內(nèi)設(shè)計(jì)依舊出色**
沿襲黑曜石一貫的風(fēng)格,室內(nèi)場(chǎng)景設(shè)計(jì)依舊**復(fù)雜而密集**,強(qiáng)調(diào)“廣闊卻可探索”的理念,鼓勵(lì)玩家探索每一個(gè)角落。
- **虛幻5引擎加持**
借助Unreal Engine 5強(qiáng)大的渲染能力,《天外世界2》實(shí)現(xiàn)了**更高密度的環(huán)境細(xì)節(jié)、出色的全局光照效果**,并能更高效地完成原型制作與內(nèi)容迭代。
從目前曝光的信息來(lái)看,《天外世界2》正向著更龐大、更自由的方向發(fā)展,不僅繼承了前作的幽默風(fēng)格與角色塑造優(yōu)勢(shì),還大幅擴(kuò)展了玩法空間與敘事深度。游戲尚未公布具體發(fā)售日期,但官方表示將于**2025年年內(nèi)推出**,登陸Xbox Series X|S 和 PC 平臺(tái),首發(fā)加入Game Pass。
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