2025年4月16日,國民級手游《王者榮耀》與國產動畫電影《哪吒之魔童鬧海》(以下簡稱《哪吒2》)正式宣布聯動合作,這一舉措引發了業界的廣泛關注。
此次合作不僅是兩個頂級國產IP的強強聯手,更代表了中國原創游戲與動畫影視產業融合發展的重要里程碑。
據第三方平臺數據顯示,《王者榮耀》2024年全球流水達377億元,穩居全球榜首;而《哪吒之魔童鬧海》則以156億元票房登頂中國影史冠軍,并躋身全球影史單一市場票房前五。
兩大IP的聯動被視為“強強聯合”的典型案例:游戲通過衍生內容激活用戶粘性,電影借助游戲平臺實現IP長尾效應,形成“內容+流量”的雙向賦能。
實際上,雙方早有合作基礎。此前,《王者榮耀》已多次與皮影戲、名偵探柯南等國內外知名IP聯動,積累了豐富的跨媒介運營經驗;而《哪吒2》制作方成都可可豆動畫也與游戲團隊共享配音資源與特效技術,為此次合作奠定技術基礎。
此次聯動不但體現了商業上的契合,而且展現了雙方在文化傳承與創新上的共通理念。《王者榮耀》通過游戲角色與故事,讓眾多傳統文化元素走進大眾視野;而《哪吒2》則以現代視角重新演繹經典神話,收獲了大量粉絲。二者攜手,有望進一步挖掘傳統文化內涵,推動文化傳承創新。
對于產業發展來說,本次合作意義重大。它為游戲與動畫影視產業的協同發展提供了范例,促進了不同領域間資源的整合與流動。
未來,隨著更多游戲與動畫影視作品的深度合作開展,國創作品有望在文化、經濟及產業協同等多方面取得突破,在國際市場競爭中獲得新機遇。
正如《王者榮耀》幾年前喊出的「讓國創擁有更多可能」,今天的“王吒”聯動或許正是對這一理念的生動詮釋。
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