上周登陸 PSVR2 平臺的開放世界動作游戲《Resist》于近日完成首次重大更新。本次升級聚焦于視覺流暢度與系統穩定性兩大維度,為玩家帶來煥然一新的沉浸體驗。
核心升級亮點:
高幀率革命:針對 PS5 Pro 硬件特性,將默認刷新率提升至 120Hz,配合 PSVR2 的 4K HDR 顯示能力,使第一人稱戰斗場景的動態模糊與響應速度實現質的飛躍
社交畫質修復:通過多線程渲染優化,徹底解決社交屏幕撕裂問題,旁觀者視角的清晰度提升 300%
穩定性強化:修復地圖邊緣掉落、語言切換黑屏等 8 項已知 Bug,崩潰率降低 67%
這款誕生于 VR 黃金時代的經典 IP,自 2021 年 Oculus Quest 首秀以來,憑借其"都市跑酷+蕩繩格斗"的創新玩法,在 Steam 平臺收獲 83% 特別好評。移植至 PSVR2 后,得益于主機級算力與眼動追蹤技術的雙重加持,游戲在光影反射、角色建模等維度實現"主機級畫質回歸",被 IGN 評為"最接近《蜘蛛俠》的 VR 動作體驗"。
技術社區熱議焦點在于 120Hz 高刷模式的移植可能性。雖然 Binary Mill 官方尚未對 PC 版升級作出承諾,但玩家已自發發起 #ResistPC120Hz# 話題討論。考慮到 PS5 Pro 的硬件級優化方案與 PC 端驅動層差異,實現跨平臺高刷同步仍需攻克多項技術壁壘。
開發團隊同步披露了新作《Into Black》的研發進展:這款主打太空生存的 VR 冒險游戲已完成 70% 開發進度,將采用"雙軌開發"策略——Meta Quest 版本側重移動端優化,PSVR2 版本則深度整合自適應扳機與 3D 音頻技術。
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