近日,關于次世代主機的更多細節以及可能存在的便攜版本引發熱議。根據知名爆料人ShiinaBR透露,PlayStation 6主機世代將包含標準版主機和便攜版雙形態。
據悉,PS6計劃于2027年末或2028年初發布,常規主機上市后將推出性能稍遜的便攜版本。雖然具體配置尚未明確,但爆料指出便攜版性能將低于PS6本體,預計與Steam Deck掌機性能相近。
值得關注的是,索尼曾在2023年推出過主打遠程游玩的PlayStation Portal串流掌機,并在次年更新云端直連功能。隨著Steam Deck、ROG Ally等Windows掌機的崛起,以及任天堂Switch 2的即將面世,游戲玩家對索尼推出真正獨立運行的便攜設備充滿期待。
以下是目前一些PS6的傳言,包括PS6主機和PS6掌機
PS6掌機將搭載3nm工藝、功耗為15W的SoC
掌機性能低于PS5,更接近于Steam Deck或Switch 2
更注重便攜性而非強大性能
支持運行PS4和PS5游戲,不過畫面和幀率有所下降
對PS5游戲將采用類似Steam Deck的專項適配優化
可兼容全部PS4游戲庫
PS6主機所使用的SoC設計已完成
PS66將繼續采用AMD定制芯片
PS6便攜版的芯片計算單元(CU)數量“遠少于40個”
專門設計用于在極低電壓下運行”
而雖然PS6目前還是傳言階段,不過已經有玩家開始期待新功能了。在Reddit社區中,一位玩家發帖懇請索尼在未來的PS6主機中加入對PS3游戲的原生兼容,甚至激動表示:“如果你們能做到,我的生命就是你的。”該帖一經發布,便引發大量玩家共鳴與討論。
不少玩家也表達了對原生兼容功能的期待,但也有人持悲觀態度,認為:“既然PS5都無法實現,那么在下一代主機中做到的可能性只會更低。”還有人指出,從索尼當前的發展策略來看,他們似乎已經放棄了對舊硬件的支持:“公司現在的重心是利潤,而兼容舊游戲既不賺錢,也不符合他們的戰略。”也有聲音更直接地建議:“別等了,還不如直接在PS3上玩。”
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