經常闖新區的小伙伴應該也發現了,每當有新區開放,九黎城陣容遍地開花,好比以前五個無底洞一樣。因此關于這次的門派技能調整削弱九黎城,只能說削得好。不扯其他的,下面跟大家說一說為什么?
低端局:新區低端五開全是4九黎城刷子,之前說力天宮沒改之前是超模,小姐妹九黎更超模,力天宮只能到70級,小姐妹九黎可以一直刷到129,這明顯不合理。
高端局:武神壇把把上,面傷點傷全占了,別說投資號成本比其他門派高,高端的賬號刷口袋那點錢和裝備差距比起來才多少。
再說單挑,有個主播投資百來萬打得老絲的千萬大唐有來有回的,還天天教人最優解最實惠的配裝方式,那不都是從你門派特色里摳出來的高屬性加成支撐的嗎?
現在低端五開,中端PK天地,高端武神壇都被九黎統治了,還在說不該削不該削,不削其他門派能玩嗎?
首先不可否認新區四九黎確實強勢,在新區其它門派還在坐牢,但是九黎城不帶寶寶就可以抓20只小鬼,五十級可以看戲等一些其它門派無法辦到的事。顯然這樣強勢的作風,策劃也是看在眼里,所以在去年十月九黎城被砍了一刀,如今看是在砍四九黎,但實則增強,不錯,是增強!
因為策劃忘記了耐卡這個設定,之所以新區九黎城那么強勢,除了他獨特的戰斗設定外,還就是耐卡這個設定了。要知道,四九黎只要速度夠快,砍出去的面傷極為驚人的,一些日常任務一輪砍過去后,也就剩幾只怪。即便是一些難度的日常,一輪過去沒有飛怪,也有耐卡吸收傷害。
現在策劃居然還加百分之二的傷害,對于四九黎來說明顯就是增強,只要速度快,有耐卡照樣起飛。至于那百分之二十的防御,可以說還沒有那么要緊。畢竟九黎城本身的設定就是犧牲防御來增加傷害,難度任務該死的還是死。新區只要有耐卡在,防御還真的不是那么重要。
本人認為九黎城要砍,砍的方向應該是隊伍里有三個九黎城時,九黎城所造成的傷害減少百分35,四個九黎城時減少百分之55,五個九黎城之時減少百分之75。
兩個九黎城或單個九黎城時,所有傷害系數不變。為什么說兩個九黎城傷害系數不變,因為這是為了給散人玩家更好組隊,還有pk玩家,難度玩家更好搭配陣容。你上雙九黎了,他那么脆,也就意味著不論難度還是pk還是難度都至少需要兩個輔助。
而且現在也流行三攻,雙凌波城雙龍宮都可以上,為啥雙九黎不行呢?還有說一下那個減少百分20防御的,我感覺有點狠了,除非至少給九黎城增傷百分之6以上才合理,或者只減少百分之十的防御,增傷百分之三也行。
最后那個倒地清空被動的,我感覺同一場戰斗倒地兩次在偶數時,起來必刷新三個技能這樣也合理。
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