揚帆出海 作者丨子墨
得益于地理位置與文化相似優勢,短劇出海東南亞已在近兩年成為一大潮流趨勢。特別是在印尼、菲律賓、馬來西亞等地,經過市場教育后,用戶已經形成較為良好的觀看與付費習慣。本地化需求不高,成本較低,不少出海東南亞的譯制劇,經過AI翻譯后,都在當地有著熱烈反響。
今年以來,雖然榜單上一些知名平臺單日排名有所下滑,但在其中也發現了一些奮起直追的“新面孔”。例如,今年1月剛上線的FunDrama,僅上線三個月,總下載量高達305萬,3月份高峰時期單日下載達到8.6萬,月下載量增長130%,收入更是暴漲428%。短期來看,無疑成為了東南亞市場的一匹“黑馬”。同時,FunDrama也在菲律賓登上了娛樂免費榜Top4的位置,緊隨ReelShort、DramaBox兩大頭部平臺之后。
(FunDrama自上線以來全球下載量,圖源:點點數據)
作為今年新入局的短劇平臺,能夠在東南亞快速吸引用戶,FunDrama做了哪些事呢?
上線推薦機制,聯動小說平臺
具有劇情緊湊,反轉多特點的短劇,成為了人們在通勤、用餐等碎片化時間的娛樂伴侶。FunDrama中的劇集,每集時間都在1-2分鐘之間。雖然是和短視頻差不多的時間,但不同的是,短視頻能夠在極短時間內輸出完整想表達的內容,而短劇則是需要用這短短1分鐘左右的時間,用演員、劇情、題材等內容快速抓住人們眼球,讓用戶有繼續觀看下去的欲望。因此,還在初期階段的FunDrama,并沒有選擇主打一些東南亞市場驗證過的家庭倫理、逆襲劇,而是嘗試了更加多元化的題材,例如奇幻、冒險、歷史、武俠、仙俠等等,來開辟更多新的潛在用戶。
在短劇盛行東南亞之前,當地人接受TikTok一類短視頻平臺的市場教育已經有了一段時間,養成了較好的觀看習慣,并對其中的玩法、機制都較為熟悉。FunDrama也沿用了類似短視頻的推薦機制,根據觀看時長、感興趣內容等用戶行為,經過智能分析后,可較為精準地為用戶推薦可能感興趣的內容,幫助用戶在海量劇集中快速找到與其興趣點相匹配的劇集。在一定程度上,也保證了平臺的留存率。
如今,不少短劇都來自于網文、小說的改編,由此也實現了短劇和網文的“相互引流”。原著粉絲想看看喜歡的“紙片人”動起來是什么樣,而劇集粉絲追劇之后也想讀原文來一探究竟。基于此,FunDrama特別設置了一個小說模塊,里面涵蓋改編成短劇的原著小說等各類內容。與觀看短劇占用碎片化時間不同的是,閱讀小說往往需要集中、整塊的時間。二者的結合,巧妙地提升了用戶活躍度與黏性。
當前,短劇賽道的頭部效應已經十分明顯,而這些頭部平臺之所以能快速占領市場,很大一部分原因在于自身具有網文、網游等多個平臺,與其快速實現聯動,同時也降低了一部分外購版權成本。這也是一些小平臺無法復制頭部商業化路徑的一大原因之一。
相比之下,FunDrama在這一點上也占據了一定優勢。據悉,平臺背后公司為Points Culture,旗下有Cashzine、Readward、Novelah、FunFlip、StoryOn等多個小說平臺。
(Points Culture公司產品矩陣,圖源:Points Culture官網)
如今,FunDrama能夠不間斷地上新劇集內容,滿足用戶觀看需求,也是得益于公司打通了內部小說與短劇平臺的渠道,實現了資源整合,快速將小說和短劇粉絲都“收入囊中”。
積分兌換獎勵,激發觀看動力
點點數據顯示,FunDrama自上線以來,收入并不算太高,但漲勢十分明顯。全球總收入454美元,幾乎均為內購收入。菲律賓用戶貢獻了其中的70%,排在第一位,其次為印尼、馬來西亞。當前平臺僅支持訂閱模式,有一個月、兩個月、三個月、六個月、一年、連續包月等多種訂閱模式供用戶選擇,且推出了首月價格優惠活動,訂閱價格隨著訂閱周期的延長不斷降低,用價格優勢吸引用戶長期訂閱。
另外,FunDrama在近期推出了通過觀看劇集賺取積分并兌換獎勵的玩法,邀請好友一同參加可賺取更多積分,當積分達到一定數量后,可通過PayPal、Gcash、GoPay等平臺進行兌換。這種裂變的方式不僅擴大了用戶群體,還提高了用戶活躍度與參與度。不過,當前活動僅限于Android端用戶參加,iOS用戶暫時無法體驗該功能。這或許與其當前主攻的東南亞市場,Android普及率占比較高有關。
FunDrama目前只上架了涵蓋東南亞、拉美在內的19個國家/地區,但同時也面臨著“高下載低營收”的痛點問題。
從榜單趨勢來看,FunDrama目前仍舊“沖勁十足”,未來勢頭能否持續,能否通過與自身小說平臺的內部聯動及與外部的合作,解決商業化的痛點問題,拓展至更多區域市場,揚帆出海將持續關注。
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