我們此前曾報道,《黑神話:悟空》在Steam平臺推送了Intel XeSS 2.0和DLSS 4的更新補丁。那么這具體會對游戲的性能表現(xiàn)有什么影響呢?為此,外媒dsogaming近期使用NVIDIA GeForce RTX 5090對其進行了8K和4K的性能測試,一起來看看!
本次測試的配置參數(shù)為:AMD Ryzen 9 7950X3D處理器、32GB 6000MHz的DDR5內(nèi)存,以及NVIDIA GeForce RTX 5090顯卡。操作系統(tǒng)為Windows 10 64位,顯卡驅(qū)動為NVIDIA GeForce 576.02 WHQL版本。
dsogaming使用《黑神話:悟空》自帶的性能基準測試工具在4K和8K分辨率下進行測試,所有畫面均設定為“電影級”,并啟用了完整的光線追蹤/路徑追蹤。
在 8K 分辨率下,啟用DLSS 4性能模式和MFG(多幀生成)X3/X4 后,幀率可以超過 60FPS。不過,在該分辨率下明顯存在輸入延遲。因此,我并不推薦在8K分辨率下進行實際游玩。
在4K分辨率下,僅使用DLSS 4性能模式即可實現(xiàn)60FPS以上的幀率。開啟MFG X2后幀率可達110FPS,開啟X3和X4后,幀率則可分別提升至150FPS和180FPS。
雖然4K下的性能數(shù)據(jù)相當亮眼,但在使用MFG X3和X4時,游戲中會出現(xiàn)嚴重的殘影和畫面?zhèn)斡啊R坏┺D(zhuǎn)動鏡頭,這些視覺問題就會立刻顯現(xiàn)。盡管它們能提供更流暢的游戲體驗,但也會犧牲畫面質(zhì)量。
不過,如果你使用RTX 5090并在4K下啟用MFG X3或X4,也無需擔心輸入延遲的問題。因為在使用DLSS 4性能模式的前提下,鼠標操作依舊非常流暢。這其實也在意料之中,畢竟不使用幀生成時,游戲本身就能保持60FPS的基準幀率。
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