黑曜石透露,《天外世界2》將全面重構RPG系統,鼓勵玩家打造獨特角色,摒棄“萬能英雄”模式,強化極端玩法和差異化構建。
在《天外世界2》中,玩家將迎來更加自由和個性化的角色構建體驗。開發團隊表示,將徹底改變前作中“通吃型主角”的設計方向。
設計總監 Matt Singh 表示,游戲將引入多達90種天賦,支持包括“精神病”、“殺戮狂人”等極端角色玩法。“你可以隨意擊殺NPC,系統會響應并推動故事繼續,不會強制中斷流程。”
首席系統設計師 Kyle Koenig 介紹,游戲將啟用“利弊權衡”機制。玩家可以通過選擇負面特質換取額外屬性點,實現個性化成長路線。同時,游戲取消中途洗點,所有選擇都將永久保留。
Koenig強調:“我們希望每次游玩都是獨一無二的冒險。洗點會削弱玩家決策的獨特性。”《天外世界2》將于2025年發售,登陸 PS5、XSX|S 與 PC(Steam),首發加入 Xbox Game Pass。
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