夢幻西游4月玩法改動終于出爐了,然而這次受傷最大的不是大唐或者龍宮這些傳統門派,而是奇遇門派九黎城,可謂是全面削弱,無論是在日常任務還是PK玩法,九黎城永遠抬不起頭。下面一起來看看究竟對九黎城進行了哪些改動?
1.被動技能戰鼓新增:連擊越高,刷三幾率越大,但新增倒地時戰鼓buff消除。這么一改,力敏九黎城可以說直接廢了。倒地練機制清靈,刷三節奏從此被廢,倒地起來2技能就是廢物。
2.被動炎魂技能:取消pvp防御5-10%轉化為為傷害,改為物理傷害增加2%,物理防御降低20%,奇襲師門技能增加100%傷害。
耐流派的九黎城也被削廢了,三防御屬性的靈飾大跌。原來只對pk生效,現在全部九黎城全部削防御。20%的防御換2%傷害,笑暈了,化生拉個金剛都比2%多,任務九黎更加脆,難度一碰就倒。
3.被動技能氣蕩寰宇調整。
原效果:每次你被附加封印狀態(不包括銦魂術)后,蚩尤魔影有幾率幫你斬開封印,每有100點抵抗封印命中等級,幾率增加1%。
新效果:每次你被附加封印狀態(不包括銦魂術)后,蚩尤魔影有幾率幫你斬開封印,每有100點抵抗封印命中等級,幾率增加1.5%。
4.一丹-2:怒刃:增加“隊伍只有一個九黎",風影才加傷害。
5.一丹-3:震怒:增加“隊伍只有一個九黎",一斧開天未浮空時,100%獲得怒哮。
改動導致的結果,多九黎五開刷子一刀被砍廢了。
6.六丹-3:刪除野蠻(擊飛BB或孩子,下回合必定刷3技能),新增“窮寇盡追”:對所有異常狀態的玩家攻擊一次物理攻擊。
導致九黎城pk刷三節奏被斷,新增經脈沒什么用。
從pk來看,策劃的意圖是不希望追求耐九黎,追求極限輸出,然而戰鼓倒地消除連擊值,以及6丹-3的刪除。使得九黎城一旦倒地就從此被廢,刷三的節奏從此看臉。
平民單九黎任務日常和難度方面,本來沒有衣服,還增加防御降低20%,九黎城更加脆了,刷個副本都經常仰臥起坐,更別說刷難度地宮天地,鐵血一個鷹擊暴擊直接滿血倒地。然而倒地后連擊值清零,帶法寶刷三個技能幾率低于三分之一,眾所周知兩技能的九黎就是來招笑的。
經測試發現,奇襲技能可以額外出手,有風影二刃和一斧開天。觸發概率非常低,初始2%,用滿十五層觸發+5%,但需消耗大量經驗,類似靈寶的修煉。
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