4月12日,騰訊旗下射擊游戲《三角洲行動》在新賽季「黑夜之子」的前瞻直播上宣布,游戲雙端日活躍用戶(DAU)突破1200萬,已躋身于國內射擊品類前列。
在射擊品類一片“紅海”的大背景下,《三角洲行動》憑借著雙端互通、玩法創新以及上線至今透過數個版本實操所展現出的高效運營能力,充分展現了其成為騰訊下一款“長青游戲”的潛力。同時,其“技術+玩法+運營”的這套組合拳,也為行業提供了從存量市場殺出重圍,向增量方向突破的一個實戰范本。
核心數據亮眼,多端市場全面突破
《三角洲行動》作為一款上線半年的新品,卻在包括近幾次的騰訊財報會議等場合被多次提及;早前騰訊2024年業績會上,被內部形容為“逐步發展為長青游戲”,以及“非常重要的機會和增長動力”,無疑來自內部對其未來長線增長潛力的高度認可。而此次《三角洲行動》前瞻直播公布的核心數據,也完全匹配得上這份來自內部的認可。
除了突破1200萬大關的DAU這一最新公布的成績外,《三角洲行動》國內網吧熱力值進入前三,Steam日均在線峰值超10萬,半年內持續領跑AppStore免費榜,以及在海外的預注冊用戶突破2000萬人次等數據同樣值得注意。
圖片來源:企業供圖
從數據上看,無論在PC端還是移動端,按目前的趨勢發展下去,《三角洲行動》都將穩坐品類前幾名的寶座,甚至“登頂”也并非沒有可能。
過去的十幾年間,騰訊在FPS領域都不乏占據行業頭部地位的爆款。而《三角洲行動》則是騰訊第一次用一款產品,在多端、多平臺進入品類頭部領域。
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因此,《三角洲行動》成為騰訊下一個“長青游戲”的背后,也就意味著騰訊對于跨端產品如何在多端都成為爆款,有了自己獨特的一套研運戰略部署。
“技術+玩法”差異化體驗,填補雙端市場空白
和大部分傳統品類一樣,FPS作為經久不衰的主流游戲品類,也一直在不斷從技術與玩法層面持續迭代,可謂是“江山代有名作出”。更重要的是每一個世代的代表作,都從技術層面和玩法內容設計層面同時契合了時代的進步與玩家的切實體驗所需。
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在當下,想要在“跨端”賽道上成為FPS品類頭部,就要在技術和玩法層面都達到更高水準,不僅要解決PC端、移動端甚至主機端不同平臺的體驗平衡問題,還要滿足用戶對標同平臺高水準的質量要求。
《三角洲行動》作為集劇情模式、大戰場、搜打撤多個細分品類玩法的首個跨端產品,就已經達到了上述要求——針對移動端特性,通過引擎二次開發、服務端優化、渲染管線的技術突破等手段實現了雙端體驗的平衡,避免了過去困擾各類雙端游戲的“移動端減配”問題。而對于跨端FPS同樣不得不面對的操作適配難題,《三角洲行動》則發揮天美工作室群多年在FPS手游的技術沉淀,引入并積極對成熟方案進行優化,從而為玩家帶來了不輸端游的戰斗體驗。
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在玩法內容設計層面上,《三角洲行動》通過對PC端與移動端的無縫切換,滿足不同場景玩家需求,覆蓋“碎片化手游玩家”與“深度端游用戶”,再結合“大戰場玩法”、“高品質劇情戰役”、”PC端搜打撤“等多種特點,滿足了市場所需。
另外,《三角洲行動》還針對玩家的長線體驗不斷推陳出新,以賽季為周期更新內容,地圖及新玩法更新頻率及內容量,更是高于同類型游戲。甚至,免費開放高品質劇情DLC“黑鷹墜落”,只為滿足不同射擊用戶的多樣需求。
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值得一提的是,“黑鷹墜落”雖然免費,但從研發投入的角度來說,可謂不計成本。為提升內容質量,“黑鷹墜落”采用了UE5引擎進行研發,專門搭建了自研管線,還去溫哥華招募美術總監組建演繹團隊打磨劇情表現進行研發,最終效果也在市場上收獲到玩家的口碑認可。
運營策略:基于GaaS型長線思維,與用戶共創
在討論《三角洲行動》的成功因素時,外界往往還有一個容易忽視的點,那就是開發和運營團隊通過與玩家進行強交互,即時調整自身的運營策略和更新內容,基于GaaS長線思維,與用戶共創生態。
以強化用戶溝通機制為例,《三角洲行動》推出了包括但不限于通過B站“干員周報”、直播互動等形式,高頻收集并響應玩家建議。在直播互動活動中,日均響應超5000條建議,實現了高頻反饋機制的構筑,以實際行動真正做到從“聽勸”到“共創”。
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在今年春節期間,《三角洲行動》便積極通過自身的反饋機制 ,根據玩家提議打造定制“紅包模式”,將威龍干員的C4改為紅包造型并加入方言語音,從而增強節日氛圍與用戶黏性。
而針對被FPS圈層玩家詬病的外掛問題,《三角洲行動》都交出了讓玩家滿意的答卷——單賽季累積封禁29萬個問題賬號,甚至還協助警方破獲了游戲首例DMA案件。所有的投入,都是服務于玩家,給予玩家更好的游戲體驗。
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長線運營的“本”,是以技術支撐的內容持續迭代,而“根”,則是穩定的用戶基礎。《三角洲行動》以一系列舉措證明了與用戶共創生態對于長青游戲的意義。
結語
《三角洲行動》以超1200萬DAU的“長青”級數據,證明了射擊賽道仍存在“技術破壁+玩法融合+用戶共治”的突圍空間。其成功不僅在于填補了雙端大戰場、優化搜打撤玩法等市場空白,更在于通過技術革新、賽季制高強度更新構建了競爭壁壘。
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