在《英雄無敵3》中,6級兵正常來說起著肱骨之臣的作用。畢竟玩家出7級兵之前可要費上一番功夫,而這段空白期的對外掃野和拓荒,主要依賴的就只能是6級兵了。但在各個真以陣營中,6級兵擔當的角色卻并不一樣。本期小編就給大家盤點一下游戲中所有(包括中立)6級兵的實力。當然,小編僅自身實力為出發來評判,所寫下的僅供參考。
《英雄無敵3》英雄大亂斗
飛龍:最晚二周速出
要塞的飛龍,玩家昵稱為鴨子可是前期建筑能快速產出的兵種,堪稱要塞種族的核心力量。在隨機地圖中,因為有鴨子樹的存在,玩要塞種族時,前期占到不少鴨子樹,就能屯上一定數量的鴨子。有了它們,前期的戰斗力就有了保障。
烈火精靈:沒了它,地獄族可刪族
地獄族的烈火精靈,簡稱火爹,和鴨子一樣,有迅速產出的路徑。在前期,它能配合步兵,貼近敵人然后靈活溜怪,作用顯著。對于地獄種族來說,要是沒了火爹,那這個種族的強度可就大打折扣,甚至可以說都能考慮刪族了。
地獄沒了火爹真的沒法看
騎士:性價比極其高
人族的騎士可以說是相當給力的6級兵,要是前期木頭資源充足,也是可以快速生產出來的。它的特技沖鋒傷害頗高,而且屬性也相當不錯,在前期的戰斗中能發揮出強大的威力。
死亡騎士:尷尬的真7級兵
墓園的死亡騎士,又被稱作黑騎,和人族的白騎(騎士)相對應。數值雖然高,但在整個鬼族中,它的重要性卻不算突出。畢竟鬼族靠著鬼王和骷髏海的組合,就已經足夠強大,黑騎在其中顯得有些“尷尬”。
娜迦女王:速度很慢的坦克
塔樓族的娜迦女王,即蛇妖的殺傷能力很強,還擁有不受反擊的特技,相當厲害。可它的速度只有7點,在9個種族的兵種里屬于速度墊底的存在。而且它價格昂貴,仇恨值也比其他6級兵要高,使用起來得格外小心。
僵尸大戰植物!
獨角獸:不好不壞的選擇
壁壘的獨角獸在6級兵里表現中規中矩,沒什么特別突出的地方,但勝在價格十分便宜,算是一個經濟實惠的選擇。
蝎獅:沒人比我更雞肋
地下城蝎獅的屬性實在是有些拉胯,建筑的造價也不低。不過好歹它是個飛行兵種,升了級之后速度能達到11點,可以用最高速度來配合步兵行動。要是前期家門口有蝎獅巢穴,還能配合本族的召喚之門,發揮出一定的作用。
魔法元素:和本族一樣是超模的存在
元素城本身就是超模陣營,魔法元素(魔元)的性價比自然也超高,特技有免疫所有魔法、環擊且不被反擊,怎么看都是個強力的兵種。然而,對于元素種族來說,靠著藍蝴蝶(精靈)和雷元素就能順利過渡到7級兵,有沒有魔元似乎都無所謂。而且它作為近戰兵,血量低還不能復活,到了后期數量也很難提升起來。不過有趣的是,當它作為野怪或者電腦操控的兵時,卻很難對付,妥妥的強力野怪。
魔幻法師是真的強
魔幻法師:血脆但全能的高級野怪
在對戰中,魔幻法師作為中立兵種并不常見,只有在德肯戰役里,作為德肯的特殊兵種才多次出場。它自身血量和幻影射手一樣低,比較脆弱。而且要是塔樓種族開始帶著它,會受到雪地地形的懲罰。這也就是為什么在戰役里德肯開局會自帶個尋路術了。
獨眼巨人:不跟老大搶資源就難受
據點的獨眼巨人(小名獨眼)雖然是個6級遠程兵,但建造它的建筑需要消耗20水晶,這可和本族7級兵搶起了資源。而且它還不在建筑樹上,對于玩據點種族的玩家來說,除非資源多到花不完,不然是絕對不可能出這個兵種的,感覺它就像是據點種族里“不存在”的兵種一樣。
論怎么培養好一個英雄
鉆石人:其實本質上還是塔樓的3級兵
鉆石人作為名義上的6級兵,數據實在是太爛了,速度也很慢,魔抗95%的效果在實戰中其實也不太明顯。它作為一個中立兵種,在野外也是很少見的,而且作為6級兵,產量還特別低,實在是有些“雞肋”。
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