《歧路旅人大陸的霸者》進入4月之后開啟了全方位的提速,玩法提速倒還可以接受,因為可以不打;但卡池提速就不太容易接受了,畢竟我們的紅寶石有限。國服大霸每個月都會出現(xiàn)那么一兩個讓人拿捏不定的角色,4月也不例外,比如這次的小魔女蒂特蕾娜要抽嗎?
既然糾結角色這件事的頻率是每月一次,那么G哥就接著機會再談一下整體抽卡思路;本篇內容G哥打算先解決具體問題,首先小魔女蒂特蕾娜自帶屬性暴擊,是屬攻隊的重要一員,可以主打光暗弱點,但問題也出在這里,除了光暗弱點之外小魔女都很難發(fā)揮。
在大霸開服后的那段日子里,G哥始終對屬攻隊高看一眼,雖然很多大佬都說別玩屬攻隊,但G哥從沒往心里去,該玩玩該揍揍;在1.0版本時屬攻隊的強度并不低,G哥舉一個例子朋友們就明白:賽老師的口碑為何在當初那么高?就因為屬攻強度;那時候大霸的各類Buff還不全,隨著大霸逐步開放戰(zhàn)斗元素,在多種Buff的加持之下天然缺乏暴擊的屬攻隊就是打不過物攻隊;即便在有了屬性暴擊之后,大部分情況下屬攻隊也會稍遜物攻隊一籌。
在這樣的大背景之下,我們就要考慮性價比問題,在同樣的資源投入之下,誰都希望自己能打出更好的效果,此時物攻隊的性價比就會顯露出來。雖然G哥在抽卡方面比較任性,也從來不聽取任何建議,想怎么抽就怎么抽,抽崩了大不了就繼續(xù)茍著;但經(jīng)過近一年的戰(zhàn)斗,在搭配隊伍這件事上還是建議朋友們先組好物攻隊伍,等有多余的“石力”去提升屬性隊時再琢磨該抽哪些角色和拿哪些飾品吧。
大方向上的道理就是這樣,但如果具體到抽卡,其實情況還是不一樣。不管是囤囤鼠還是大客車,即便手中有幾萬紅寶石,想要組建出自己心儀的隊伍都不容易;首先是大霸出卡比較隨機,總會有一到兩次抽崩的情況,并且是那種不講道理的一崩到底。抽崩的情況放在大客車身上還好解決,畢竟人家有“石力”彌補,但對于囤囤鼠來說那就是天塌了,做了近一年的精打細算、并且規(guī)劃天天改,一旦出卡結果不盡如人意,且游戲進度還因為此前缺角色落后很多,那叫一個毫無爽快感,玩得特別沒勁。
既然囤囤鼠玩法風險高,那不囤紅寶石隨便抽的結果就好嗎?看看G哥的卡池,看看G哥沒事就噴出卡系統(tǒng),朋友們能理解了吧?其實玩得也不痛快,硬著頭皮把全部試煉之塔、宿敵、主線、游戲盤等等玩法全部捶完之后才稍微覺得舒服一些,可新的問題也來了,一是目標沒了沒什么可玩的,二是抽卡這事變得無意義,至少在3.0版本到來之前都沒意義,就算抽到強力角色又如何?能打的都打完了,只剩開圖鑒一個作用;但話又說回來,就算不開圖鑒是不是也無妨?
用好手頭已有的角色,享受游戲過程;在距離周年慶還有一個月的當下,大霸抽卡這件事既不能規(guī)劃得太過,也不能太過隨緣,每位朋友都有每個人的出卡規(guī)律,這件事還是要靠自己去琢磨,外人很難真正幫上忙。
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