相信不止農工,不少玩家應該都已經發現了魔獸世界探索服的魔改進度越來越快了并且魔改的內容越來越多了,以前魔獸世界探索服懷舊服上線的時候很多人覺得這可能就是一個普通的懷舊服,但是隨著探索服持續迭代,不少玩家們已經發現了不一樣的地方,似乎暴雪想在探索服的基礎上再造一個魔獸世界,說不定未來的某一天魔獸世界探索服就改名為魔獸世界2。
當然了改名魔獸世界2多多少少有點白日夢了,但是魔改確實是一直正在進行,最近在打魔獸世界探索服的玩家應該最感同身受,尤其是在血色十字軍版本中玩家們感受到了暴雪的魔改,更有不少玩家們被新的原創團本直接給難哭了,在官方進行削弱之前,通關的玩家寥寥無幾,哪怕40人去打20人結果依舊是滅團,還是滅團。
官方無奈進行了一次緊急削弱,不過這次的削弱農工覺得意義并不大,因為從目前數據來看削弱之后其實玩家們的通關效率并沒有增加多少,所以農工推測最近一段時間內官方可能還會再次推出一次削弱,因為不持續進行削弱的話,外服玩家們估計沒有幾個人能打通,如果團本太難的話,只是為了純粹難哭玩家,農工覺得意義不大。
最近在設計師訪談的節目中農工再次看見了暴雪的野心,很多人猜測說血色領域后魔獸世界探索服已經會結束了,但是設計師表示說探索服不會如此快結束,也就是說魔獸世界PLUS出現之前魔獸世界探索服會一直在魔改,而魔改的內容可能會更加深入,平常只是動動數值,后續可能會直接進行改變玩法,來使得這個游戲更好玩。
探索服中農工覺得最大膽也最有用的魔改應該就是增加了一個符文系統,該系統的存在直接優化了玩家們的游戲體驗,尤其是該系統的存在給玩家們增加了多樣性甚至可以說盤活了不少職業,以前很多職業的玩法單一或者是定位單一被不少玩家放棄,而增加了符文系統之后這些角色直接被盤活,并且游戲中的用途也顯現出來了。
很多人問國服會魔改或者是國服會有探索服嗎?農工認為目前國服其實已經在魔改路上了,甚至你可以把魔獸世界WLK懷舊服當做小探索服,大家都知道官方直接在WLK懷舊服中推出了幻化系統,將游戲內核更新到了大災變,雖然搞出了不少bug,但是也證明了國服運營確實懂玩家們想要什么,雖然國服進度慢,但是我們四舍五入也進入到了大災變版本。
HTOC團本官方也進行了魔改,當然這個魔改不單單是指削弱了難度,如果只是單單對難度進行削弱農工不會用魔改這個詞,相信不少玩家們應該已經發現了HTOC團本中的50箱子其實聊勝于無,這其實也是國服運營團隊的一個魔改,只是說這個魔改大部分的玩家們并不領情,畢竟不少人還是希望通過50箱子的東西來證明自己。
從目前的各個數據來看不僅僅是探索服還有國服都在魔改的路上,而魔改的本質都是為了讓游戲更加符合玩家們的游戲體驗。雖然目前不少玩家們瘋狂去噴國服運營,但是農工覺得這次的魔獸世界國服運營確實會比之前好,而之前更加原汁原味,但是國服玩家們真的只是希望游戲原汁原味嗎?很明顯不是,希望游戲更加貼合實際,難道不是嗎?
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