在蘭考縣紅廟鎮(zhèn)的偏遠(yuǎn)農(nóng)村,坐落著一所僅有一棟二層教學(xué)樓的牌坊小學(xué),樓前是一個300平方米的水泥空地。今年以來,這個學(xué)校積極創(chuàng)新,主動策劃并開展校園地繪游戲文化建設(shè),用彩筆將一個個有趣的傳統(tǒng)游戲“畫”進(jìn)校園之內(nèi),既滿足了孩子們活潑好動的天性,又推動了課間體育活動的精彩開展,進(jìn)一步豐富學(xué)生校園課間生活。
蘿卜蹲、投沙包、跳房子、跳皮筋......走進(jìn)牌坊小學(xué)大門,只見學(xué)生們利用課間時間,正在水泥地上一個個彩繪的游戲區(qū)內(nèi)玩耍,趣味橫生,水泥地變成“游戲場”。
牌坊小學(xué)校長楊華介紹,教學(xué)樓前的水泥地是學(xué)生在課間唯一的聚集地,過去,一下課學(xué)生們就在樓前追逐打鬧,存在安全隱患。通過彩繪游戲區(qū),實現(xiàn)空間再造,學(xué)生們一起參與傳統(tǒng)游戲,不僅增強趣味性,還能強身健體,為課間增添了不少歡樂。
今年以來,面對“無操場、無器材、缺師資”的困境,牌坊小學(xué)師生們積極創(chuàng)新,掀起一個“低成本、高參與”的課間體育教育變革,不僅解決了無運動場地的難題,更讓孩子們在跳躍、奔跑中增添活力與歡笑。
以立體跑道游戲區(qū)為例,師生們在水泥地上繪制“迷你跑道”,用白色顏料劃分出兩個50公分的跑道,學(xué)生可在此進(jìn)行跑操、短跑、側(cè)滑步、高抬腿等訓(xùn)練。
在劃定游戲區(qū)時,楊華介紹,不是簡單的游戲復(fù)制,還要調(diào)整優(yōu)化,例如“跳房子2.0版”,在水泥地上用粉筆畫出多格組合,加入“單腳跳”“雙腳跳”“交叉跳”等規(guī)則,融入跳格子算術(shù)題和團(tuán)隊合作任務(wù)。再如投沙包,設(shè)計“精準(zhǔn)投擲賽”“移動靶心投準(zhǔn)”“沙包接力傳”等玩法,結(jié)合數(shù)學(xué)坐標(biāo)定位提升趣味性。
目前,牌坊小學(xué)已整理出十余種傳統(tǒng)游戲改良方案,如“兩人三足障礙賽”“滾鐵環(huán)迷宮挑戰(zhàn)”“跳皮筋”,形成經(jīng)典游戲庫,確保每日活動不重樣。
課間游戲正改善學(xué)生體質(zhì)。“根據(jù)一個月的觀察,學(xué)生在一年后,預(yù)計學(xué)生體質(zhì)健康測試合格率將提升21%,肥胖率下降15%。”楊華說。
如今,校園地繪游戲已成為牌坊小學(xué)的校園文化符號,吸引周邊農(nóng)村小學(xué)來取經(jīng)。
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