近日Bungie公布了撤離射擊新作《失落星船:馬拉松》實(shí)機(jī)演示,不少玩家對其進(jìn)行了褒貶不一的議論,有人認(rèn)為該作是“星鳴特攻 2.0”。前《星鳴特攻》開發(fā)者Stephan Williams在Reddit發(fā)帖力挺《馬拉松》,呼吁玩家給Bungie一個機(jī)會。
Stephan Williams表示:“很多玩家都知道《星鳴特攻》發(fā)生了什么,它遭遇失敗并成為網(wǎng)上許多人的笑柄,真是令人心碎。沒有人比那些投入了大量時間、希望游戲能為全球廣大玩家?guī)順啡さ娜烁y過。我并非祈求憐憫,甚至同情,因為畢竟這就是游戲本身,要么贏、要么輸。成功的幾率很小。我們冒險嘗試了,結(jié)果輸了。”
Stephan接著說:“看看那些創(chuàng)建這些項目的人,他們努力工作,希望成為下一個大熱門。看到Bungie直播中開發(fā)者表情,讓我對《馬拉松》未來充滿希望和興奮。我贊賞他們敢于冒險,嘗試一些對他們來說陌生、尚未得到證實(shí)、也無法保證成功的事情。這需要很大的勇氣。”
“我們做得不夠好,但請不要拿我們的錯誤來懲罰別人。我們都是人,都在努力創(chuàng)造一些特別東西,《馬拉松》也不例外。請保持友善,保持冷靜,因為電子游戲的初衷就是為了好玩。那些在《馬拉松》發(fā)布前就將其稱為失敗之作的人,實(shí)在太瘋狂了!”
評論區(qū)有不少人表示理解,認(rèn)為《馬拉松》會有更好表現(xiàn),但也有人提出不同意見。有玩家表示:“或許你們到現(xiàn)在仍然不知道《星鳴特攻》為何失敗,以及玩家為何嘲諷你們。”
《失落星船:馬拉松》將于9月23日發(fā)售,4月23日進(jìn)行封閉測試。
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