在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的傳承與發(fā)展面臨著新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。如何讓古老的非遺文化在現(xiàn)代社會(huì)中煥發(fā)出新的生機(jī)與活力,成為了眾多文化工作者和創(chuàng)新者思考的問題。近日,一項(xiàng)名為“云上遺境”的非遺數(shù)字化游戲項(xiàng)目脫穎而出,這項(xiàng)由青年團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)的創(chuàng)新成果,正讓瀕臨失傳的皮影戲“活”在指尖,為非遺保護(hù)開辟數(shù)字化傳承新路徑。
困局:技藝斷層與時(shí)代脫節(jié)
“全國530項(xiàng)國家級非遺項(xiàng)目中,超三成面臨后繼無人。”項(xiàng)目調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,傳統(tǒng)非遺普遍陷入傳承人老齡化、傳播渠道單一、年輕群體參與度低的困境。以羅山皮影為例,傳承人僅剩24人,平均年齡超過65歲,一場演出觀眾不足十人。與此同時(shí),非遺市場卻潛力巨大:2024年相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模突破千億元,Z世代對傳統(tǒng)文化體驗(yàn)的需求同比激增245%。
破題:在時(shí)代浪潮中打撈文明基因
“全國超200項(xiàng)非遺因后繼無人瀕臨失傳,但每天有1.2億年輕人在游戲世界停留超3小時(shí)。”這組刺痛人心的對比數(shù)據(jù),成為團(tuán)隊(duì)研發(fā)的起點(diǎn)。2023年,一支平均年齡20歲的大學(xué)生團(tuán)隊(duì)深入豫南鄉(xiāng)村,記錄下老藝人“十年難收一徒”的困境,更捕捉到Z世代對傳統(tǒng)文化“可遠(yuǎn)觀不可親近”的疏離。“不能讓千年技藝止步于博物館。”團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人王璽來坦言。2023年,鄭州工商學(xué)院“薪火相傳隊(duì)”踏上非遺數(shù)字化破局之路,將游戲技術(shù)與非遺技藝深度結(jié)合,歷時(shí)近兩年研發(fā)出集互動(dòng)游戲、教育、文創(chuàng)于一體的綜合數(shù)字化平臺(tái)。
*圖:產(chǎn)品軟件圖(圖片由項(xiàng)目組提供)
破局:骨骼動(dòng)畫讓皮影“躍然屏上”
如何讓二維皮影“動(dòng)”起來?團(tuán)隊(duì)首創(chuàng)“骨骼動(dòng)畫+物理引擎”技術(shù),將傳統(tǒng)皮影關(guān)節(jié)分解為126個(gè)動(dòng)態(tài)節(jié)點(diǎn),通過算法模擬真實(shí)光影效果。經(jīng)過300余次調(diào)試,最終實(shí)現(xiàn)皮影人物轉(zhuǎn)身、揮袖等動(dòng)作誤差小于0.1毫米,流暢度達(dá)每秒60幀。項(xiàng)目已獲10多項(xiàng)國家級專利及軟著,與河南省多家企業(yè)達(dá)成合作。相關(guān)專家評審組評價(jià):“以青年智慧解傳承難題,為非遺活態(tài)傳承提供可復(fù)制方案。”
*圖:團(tuán)隊(duì)成員專利技術(shù)圖(圖片由項(xiàng)目組提供)
新局:IP賦能構(gòu)建文化生態(tài)圈
“小影”身著羅山皮影紋樣服飾,頭戴俏皮發(fā)飾,在游戲界面活潑躍動(dòng)——這是團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)的非遺IP形象。通過“游戲+文創(chuàng)+社交”模式,已開發(fā)鑰匙扣、便簽本等20余款衍生品,帶動(dòng)銷售額數(shù)萬元。未來計(jì)劃與景區(qū)合作打造沉浸式體驗(yàn)館,并準(zhǔn)備接入元宇宙空間,讓用戶穿戴VR設(shè)備“走進(jìn)”皮影戲臺(tái)。
*圖:非遺IP“小彩”與系列(圖片由項(xiàng)目組提供)
答卷:以青春之名,赴文化長河之約
“讓老手藝活在當(dāng)下,讓新青年讀懂中國。”這支青年團(tuán)隊(duì)用行動(dòng)詮釋新時(shí)代的“工匠精神”——為精準(zhǔn)還原皮影戲等非遺技藝,他們七赴羅山采集老藝人聲紋;為攻克動(dòng)態(tài)建模難題,在實(shí)驗(yàn)室測試137次。團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人王璽來作為學(xué)生代表,先后受邀參加多次學(xué)術(shù)活動(dòng)及論壇,其創(chuàng)新成果獲得海內(nèi)外專家高度認(rèn)可。
*圖:負(fù)責(zé)人王璽來與多位海外專家合影留念(圖片由項(xiàng)目組提供)
“讓技術(shù)有溫度,讓文化有生命”,正是這種創(chuàng)新精神,推動(dòng)中國科技與文化雙軌并行。在談到項(xiàng)目的未來規(guī)劃時(shí),王璽來表示,在未來,團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)加大對AI和VR等技術(shù)的投入,引入元宇宙、3D建模及動(dòng)作捕捉等相關(guān)技術(shù),不斷豐富游戲內(nèi)容和玩法,打造線下非遺體驗(yàn)館,拓寬文創(chuàng)產(chǎn)品種類,形成較為完整的非遺文化產(chǎn)業(yè)鏈。他們希望通過持續(xù)的創(chuàng)新和努力,使“云上遺境”平臺(tái)推動(dòng)中原地區(qū)非遺文化走向世界。
(本文數(shù)據(jù)及案例均來自“云上遺境”項(xiàng)目組公開資料,配圖由團(tuán)隊(duì)授權(quán)使用)
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