Unity宣布,團結引擎1.5.0發布。本次技術更新的內容,涵蓋了小游戲、團結引擎車機版、OpenHarmony、Shader Graph、Muse Chat、Hub&License、代碼升級、Digital Asset Manager for Tuanjie、團結官方開源車模Sample幾大方向。
前一段時間已經有不少游戲開發者注意到,Unity 6引擎已經在中國大陸及港澳地區下架,Unity解釋了這一舉措的原因,Unity 6引擎及后續版本將不再向這些地區的用戶提供,轉而由團結引擎承接,這一調整旨在確保開發者獲得更貼合中國市場需求的游戲引擎服務,而Unity 2022 LTS及更早版本將由Unity中國繼續支持和維護。與此同時,Unity也公布了團結引擎的收費方案,將于2025年6月起正式啟用與全球Unity收費策略一致的定價體系。
在團結引擎1.5.0里,新增了抖音小游戲平臺支持,集成抖音小游戲SDK package安裝,4 月內將正式開放給用戶,同時增加了小游戲平臺切換能力,以及新增小游戲打包接口。團結引擎1.5.0進一步完善了對OpenHarmony的各功能模塊支持,支持自繪制內容繪制幀率等。團結引擎1.5.0持續升級Shader Graph,進一步提升易用性,引入多項新功能與優化,助力開發者更高效地創建高性能著色器。
4月16日晚,Unity還將舉辦活動,帶來對團結引擎1.5.0的重點解讀。
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