在任天堂直面會上播出短短三秒的畫面后,《空洞騎士:絲之歌》終于確定了新的發售窗口——2025年。雖然它之前也跳票過多次,但這次似乎比以往更靠譜——畢竟這次是任天堂為其新主機公布的游戲陣容。
日前,外媒pcgamer發文提出疑問:時隔六年后,《空洞騎士:絲之歌》是否能滿足廣大粉絲積蓄已久的期待。
起初,《絲之歌》不過是《空洞騎士》的一款DLC。如果它在2019年作為一款內容充實的擴展發布,玩家大概率也會欣然接受。但在那一年,它升級成了完整續作,體量大幅提升。
問題在于,如今距離初次公布已經過去了整整六年——而這期間,玩家的期待值不斷被拉高。在Reddit論壇的《絲之歌》版塊,仿佛能感受到一股“救世主即將降臨”的氛圍。但這就帶來一個現實問題:《絲之歌》到底要呈現出怎樣的“顛覆性”,才能滿足這樣的期待?
原版《空洞騎士》當然是一部杰作。它巧妙融合了類魂與銀河惡魔城元素,以獨特的美術風格和氛圍構建出一個令人驚艷的世界,讓探索成為游戲的核心樂趣——每一次深入地圖邊界之外,都是既刺激又充滿回報的冒險。
可那已經是2017年的事情了。八年來,銀河惡魔城這一類型也在不斷發展,尤其是2D平臺類作品更是數不勝數。一整個類型的邊界和可能性已經被極大擴展,如今,玩家的選擇前所未有地豐富。
正因為如此,《絲之歌》僅提供“更多好的內容”并不能滿足大家的胃口。經過六年期待,它必須是革命性的、突破性的、野心勃勃的,若沒達到粉絲心中的“神作”標準——屆時外界的反響可能會比較尖銳。
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