《魔獸爭霸3》的眾多光環類道具中,能夠為周邊友軍單位加持吸血光環的天災骨鐘(新版本叫天災骨風鈴)看上去有著不錯的實戰價值。可惜,日常對局中,無論是道具可以加持20%吸血效果的巔峰時期,還是只能加持15%吸血效果的常規時期(絕大多數版本都是15%,僅少數已經被舍棄的版本中有20%),道具受歡迎程度都不是很高,被賣到商店中才是它的日常歸屬。之所以會出現這種情況,主要原因有四點。
只對近戰普攻有效,實戰發揮空間有限
無論是天災骨鐘附帶的吸血光環,還是恐懼魔王亦或者某些特殊單位身上帶有的吸血光環效果,都只對近戰單位有效,且只有進行近戰普通攻擊才能觸發效果(近戰單位使用技能作戰時,技能造成的傷害無法享受吸血效果)。日常對局中,除了少部分版本中出現頻率高一些的特殊戰術或者是非主流戰術外,以純近戰單位為主的戰術體系還是太少了一些,吸血光環的發揮空間自然受到了限制。當玩家使用的作戰單位中,只有少部分單位能夠享受吸血光環時,會賣掉天災骨鐘也在情理之中。
獲取難度相對較高,無法針對性搭配部隊
新舊版本中,天災骨鐘都是4級道具,無論地圖上是否有可以購買特殊道具的市場存在,獲得天災骨鐘的難度都相對較高。畢竟,能夠掉落4級寶物的野怪點位都相對強大,玩家在前期處理的難度相對較大。再加上4級寶物數量眾多,就算玩家將能夠掉落4級寶物的野怪點位清理完畢,并成功拿到了4級寶物,也難以保證獲得的寶物是天災骨鐘。沒有提前拿到的情況下,玩家自然無法圍繞該道具針對性的構建戰術體系。
吸血光環效果不錯,后期價值卻相對較低
在近戰單位數量較多的戰術體系中,天災骨鐘的吸血光環效果看上去確實有不低的價值。問題在于,這個價值大多數時候都只能在游戲前期體現出現,隨著游戲時間推移實戰價值將大打折扣。畢竟,小狗、人族步兵和獸人步兵等前期近戰單位,在游戲后期會因為自身生存能力或者輸出能力太低,導致吸血光環帶來持續作戰能力提升難以發揮出應有的效果;諸如人族騎士、牛頭人等單位,又會因為容易脫離有效范圍、難以攻擊到敵方單位等原因難以享受光環應有的效果。
賣掉可以獲得不少收益,能讓決戰能力大幅度提升
作為一件4級道具,天災骨鐘的售價雖然不高,但也不少。游戲后期準備和對手進行一波大決戰時,將之賣掉換成黃金,配合少量通過其它途徑獲取的資源,購買群補、無敵藥水等關鍵道具或者招募一個十勝石雕像、科多獸等關鍵單位,部隊的決戰能力將會獲得不小的提升。
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