前言:
大家都知道,現在英雄聯盟的人氣和流量相較于前幾年的巔峰期,已經下滑很多了,不少LOL游戲主播都在直播時吐槽過這件事,甚至連UZI這位LPL頂流級玩家都在直播時吐槽,說現在LOL玩家減少,影響自己人氣和掙錢,網友:LOL都快涼涼了吧?
UZI在直播時吐槽,說現在玩LOL的玩家還有那種年輕的十八十九歲的嗎?是不是比之前少了很多。但UZI還安慰自己說,如果有人追求那種享受經濟的快感,這樣的話LOL還是能夠滿足的,像20多歲的會多一些,十六十七的,十八歲的好像都玩這種手游比較多。
對于筆者我來說,猶記得初中剛入坑玩LOL,玩了好幾個月左右,才敢去打排位,雖然不清楚現在排位是什么要求了,但是時代節奏越來越快的當下,花費如此大的精力和時間去適應LOL這款游戲,有點太難了。很多人已經沒有時間和耐心去學習一款游戲了,但學士倒是還好,有大把的時間和好奇心去研究。
在大學的時候,我曾拉室友一起去玩LOL,我一個人帶三個初學者玩家去玩LOL,他們挨打都不還手的。然后我還遇到過,在大亂斗剛玩100盤左右的玩家,都還是新手,他玩個拉克絲,只會躲后面丟技能,丟完就往后面跑,經驗都不吃,讓他吃經驗他還很生氣。
我感覺現在人打游戲都不愿意學,DOTA、LOL、無畏契約以及CSGO等這種老牌團隊競技游戲,新玩家都這樣,很少像以前一樣愿意沉下心學一學基本的思路運營。端游的新玩家都習慣了手游簡單粗暴的游戲機制。
我再開個玩笑話,那就是全英雄聯盟100多個英雄,讓誰學呢?光是把技能說明了解明白,數值傷害能有個比較準確的了解,技能該怎么銜接互動,進階到有哪些隱藏技巧,該如何根據局勢正確出裝等等,沒個一兩年高強度的玩,都不能算真正的入門,期間還要經歷作為菜鳥最大的痛苦被當魚炸,隊友太坑帶來的負反饋,不管是來自你自己還是隊友,都是試煉啊。
結語:
感覺現在拳頭公司為了服務比賽,把游戲的門檻調整的越來越高,很多英雄的操作也越來越復雜,容錯越來越低,游戲卷的不行,大亂斗還好一點,峽谷要能打對線,要及時支援野區,費盡心力打贏了,下一把觸發ELO機制,對人的挫敗感太強了,現在玩LOL的人,大部分都是下棋、大亂斗和斗魂,至于匹配和排位,倒是人少。
也難怪UZI吐槽自己直播人氣下滑,其實整體LOL玩家都在流失,再加上很少有新鮮血液注入,確實有種要涼涼的感覺。最后不知道大家怎么看待這次UZI直播吐槽LOL玩家減少,影響自己人氣和掙錢一事呢?歡迎大家的評論和關注。
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