近日據媒體報道,字節跳動正在推動朝夕光年并入沐瞳科技,并謀求獨立上市。
為此,字節新立項了超過50款全球化項目,覆蓋SLG、MMO、卡牌等海外主流品類,重點包括《晶核2》(科幻動作RPG)、《三體》游戲化(科幻IP改編)等作品。
對此消息,字節跳動相關負責人向媒體回應稱,“目前沒有上市計劃。”
2023年11月,字節跳動對外宣布關閉旗下游戲品牌朝夕光年,并全面退出自研業務。彼時,字節給員工的賠償方案為N+1疊加年終獎與股權折算,涉及員工規模達1200~1500人。對已上線的《晶核》《星球:重啟》等游戲,字節也僅保留了“代運營”身份。
2024年5月31日,字節請來前完美世界游戲業務總裁張云帆接管游戲業務,也一度被看作字節整合游戲資產。張云帆從2019年左右,開始退休并長居國外,更多是以投資的方式關注游戲行業。
但2024年下半年,字節陸續新立項了十余個項目,并將重心對準海外。而《晶核》也在這個情形下,被保留了下來。
時間來到2025年,隨著游戲市場版號發放進入“常態化+精準化”階段,廣東、上海等地推出“游戲出海扶持計劃”,小游戲賽道也出現了爆發式增長。
最新數據顯示,抖音平臺小游戲用戶逼近10億,32.3%的玩家日均使用超1小時,貢獻的收入規模同比激增99.2%。
在全球市場,移動端游戲用戶突破25.5億,中東玩家付費率提升18%,中國自研游戲出海收入同比增長13.39%。便攜式3A游戲需求激增,云游戲與VR/AR設備滲透率突破15%,而字節恰恰在相關領域布局已久。
凡此種種,字節游戲的發展帶來了新轉機。
據媒體報道,字節游戲目前營收規模約在100億元左右,利潤集中在沐瞳科技,年利潤約2億美元。除了國內前三名的游戲公司騰訊網易和米哈游之外,字節游戲和世紀華通(含點點互動)、三七互娛是第四名的有力競爭者。
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