在三國(guó)殺的對(duì)局中,地主文鴦可以說(shuō)是最近的一大陷阱選將,選出來(lái)大概率贏不了,主要原因其實(shí)非常簡(jiǎn)單,就是遇到的農(nóng)民太會(huì)處理文鴦了,而且體力值也是卡的恰到好處。
首先,在日常的斗地主對(duì)局中,過(guò)去的農(nóng)民不會(huì)判斷文鴦的主要進(jìn)攻目標(biāo),雖然一般對(duì)局都是遇到刷雙桃的農(nóng)民,偶爾遇上一個(gè)會(huì)刷無(wú)懈的存在,基本上就是過(guò)去文鴦面對(duì)的最大挑戰(zhàn)了,但文鴦本身的破核屬性非常突出,就算刷這樣的牌,只要對(duì)手滿足三血無(wú)防,還是大概率被文鴦斬落馬下。
而在現(xiàn)在的對(duì)局中,由于農(nóng)民太會(huì)處理文鴦了,一個(gè)使勁刷單挑牌或者無(wú)懈,一個(gè)使勁刷防御牌,而且選將的風(fēng)格,也從過(guò)去的三血無(wú)防,變成了現(xiàn)在的面面俱到,比如熱門的謀諸葛亮、神魯肅等農(nóng)民,都能從游戲機(jī)制上直接克制文鴦,而除了這種強(qiáng)度超絕的農(nóng)民選將之外,謀孫策、勢(shì)太史慈、神太史慈、鮑信這類武將文鴦一樣難以處理,想要用文鴦解決這些武將本身就是非常難的情況。
而且,文鴦本身在打出絕對(duì)收益的同時(shí),自身的手牌與防御基本上也是會(huì)清空的,過(guò)去文鴦地主主要強(qiáng)力就在于秒一沒(méi)商量,秒完還能恢復(fù)一次發(fā)動(dòng)技能的機(jī)會(huì),而且本身還能摸牌,而現(xiàn)在就是秒一農(nóng)民基本沒(méi)商量,是根本不會(huì)讓秒,而無(wú)法秒掉一個(gè)的文鴦,發(fā)動(dòng)完技能后自身要比大寶更加脆皮,所以很容易就被農(nóng)民找到機(jī)會(huì)反手滅掉。
文鴦本身使用決斗和殺進(jìn)行背水,從前的時(shí)機(jī)很好把握,現(xiàn)在的時(shí)機(jī)很難找到,農(nóng)民刷牌的多樣化,面對(duì)文鴦的不同處理,同樣會(huì)讓文鴦難以直接捅穿對(duì)局。
當(dāng)然,文鴦本身的強(qiáng)度還是有的,所以作為農(nóng)民的時(shí)候,或許能發(fā)揮好自身的強(qiáng)度。現(xiàn)在的地主,主流的選將不再是最大化使用7張牌的地主,而是能夠靠牌生萬(wàn)物,然后用牌能力極強(qiáng)的存在。
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