Switch2部分第一方游戲漲至80美元,實(shí)體版更是高達(dá)90美元,這讓玩家們感到憤怒。任天堂美國(guó)總裁道格·鮑澤表示,任天堂會(huì)根據(jù)游戲內(nèi)容來(lái)定價(jià)。
他指出,不同《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列游戲的定價(jià)也不盡相同。2023年推出的《王國(guó)之淚》是任天堂第一款定價(jià)70美元的游戲,而且大受歡迎,而2017年推出的前作《曠野之息》定價(jià)60美元。《織夢(mèng)島》復(fù)刻版也定價(jià)60美元,盡管這是一款老Game Boy游戲,但任天堂用新技術(shù)、新美術(shù)風(fēng)格和新內(nèi)容對(duì)其進(jìn)行了徹底重制。
鮑澤說(shuō):"我認(rèn)為對(duì)我們來(lái)說(shuō),這才是我們真正想要繼續(xù)前進(jìn)的方式。我不能代表其他發(fā)行商,這更多是關(guān)于我們認(rèn)為什么適合我們的內(nèi)容,什么是消費(fèi)者選擇我們平臺(tái)的正確價(jià)值。"
前PlayStation負(fù)責(zé)人Shawn Layden在接受PlayerDriven采訪時(shí)表示,任天堂有權(quán)為新的第一方Switch 2游戲設(shè)定任何價(jià)格,因?yàn)槿翁焯玫挠螒驑O具吸引力。Layden認(rèn)為,像《馬力歐賽車 世界》(80美元)這樣的游戲價(jià)格上漲可能被一些人視為“過(guò)高”,但最終人們?nèi)匀粫?huì)購(gòu)買(mǎi)。
他解釋說(shuō):“如果這是你玩馬力歐的唯一途徑,那么你就會(huì)掏出錢(qián)包購(gòu)買(mǎi)……還有咚奇剛和塞爾達(dá)。這種第一方獨(dú)占性在某種程度上緩解了這些價(jià)格上漲帶來(lái)的沖擊,因?yàn)槟惴浅O胍@些內(nèi)容。”
他說(shuō)道:“以2025年的美元計(jì)算,1999年的59.99美元相當(dāng)于現(xiàn)在的100美元。與生活成本相比,你現(xiàn)在的購(gòu)買(mǎi)力遠(yuǎn)不如以前,但公司仍然不愿意提高價(jià)格。”他還補(bǔ)充說(shuō),他認(rèn)為發(fā)行商應(yīng)該在每個(gè)新主機(jī)世代都為新游戲多收取5美元。
不過(guò)他也表示,其實(shí)開(kāi)發(fā)商們更合理的方式是每次小漲5美元,這樣這么多年過(guò)來(lái)滿滿的玩家就習(xí)慣了漲價(jià)了。而不會(huì)像現(xiàn)在一樣,一次突然的大漲價(jià),導(dǎo)致玩家不滿。
不過(guò)如果每年都漲價(jià)的話,估計(jì)每年都會(huì)被罵吧,大家說(shuō)呢?
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