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1997年,世嘉土星掏空家底打造的“救世主”,最終成了游戲史上最悲壯的陪跑者。
——明明擁有媲美《最終幻想7》的野心,卻因一臺(tái)主機(jī)的潰敗被掩埋20年。今天,我們翻開這份被塵封的“失敗者檔案”,看一個(gè)本該封神的游戲,如何用一腔孤勇對(duì)抗整個(gè)時(shí)代。
1996年,索尼PS用《最終幻想7》的3D革命橫掃全球,世嘉土星的2D性能被嘲諷為“古董”。Game Arts臨危受命,集結(jié)《露娜》原班人馬,耗資7億日元(僅為《最終幻想7》預(yù)算的四分之一)打造《格蘭蒂亞》,廣告鋪天蓋地,免費(fèi)體驗(yàn)版塞滿雜志,甚至喊出“土星不死”的口號(hào)。但誰也沒想到,這場(chǎng)豪賭的結(jié)局,竟是世嘉提前宣判土星“死刑”,轉(zhuǎn)頭押注新主機(jī)Dreamcast。
14歲少年賈斯汀為追尋冒險(xiǎn)家父親的足跡,闖入古代遺跡尋找“精靈石”,意外喚醒沉睡千年的光翼族少女菲娜。兩人結(jié)伴穿越“世界盡頭”的巨墻,對(duì)抗妄圖復(fù)活古代兵器“蓋亞”的加萊爾軍。
途中,他們邂逅了忍者拉普、女戰(zhàn)士米露妲等伙伴,更發(fā)現(xiàn)菲娜的孿生姐姐琳竟是加萊爾軍的副官,其真實(shí)身份是光翼族叛逃者,因追求力量與加萊爾軍合作。當(dāng)賈斯汀最終擊敗被蓋亞侵蝕的巴爾將軍時(shí),菲娜為封印蓋亞之力犧牲光翼族血脈,與琳在“光之祭壇”達(dá)成和解。故事的結(jié)局,賈斯汀與菲娜定居新大陸,十年后帶著五個(gè)孩子重返故鄉(xiāng),留下冒險(xiǎn)與成長(zhǎng)交織的余韻。
游戲獨(dú)創(chuàng)的“IP槽半即時(shí)制”堪稱神來之筆:敵我行動(dòng)順序可視化,普通攻擊可打斷BOSS大招,高敏捷角色甚至能“卡幀”無傷通關(guān)。但諷刺的是,這套系統(tǒng)后來被《仙劍奇?zhèn)b傳3》“借鑒”卻無人知曉原型。
更隱秘的彩蛋藏在“魔法蛋”設(shè)定:火+風(fēng)合成雷電,水+土孕育冰霜,8種屬性自由搭配的玩法,讓無數(shù)玩家熬夜研究“元素周期表”。支線劇情中,賈斯汀曾在亞人村落偶遇神秘商人吉多,通過交易解鎖隱藏武器“龍鱗劍”;而菲娜與琳的姐妹羈絆,則通過“光翼族秘典”支線層層剝開,揭示古代文明滅亡的真相——這段支線甚至隱藏著琳為復(fù)活母親與加萊爾軍交易的往事,堪稱全劇最震撼的反轉(zhuǎn)。
當(dāng)賈斯汀最終擊敗被蓋亞侵蝕的巴爾將軍,與菲娜定居新大陸并生下五個(gè)孩子時(shí),游戲外的世界早已天翻地覆——PS2時(shí)代來臨,世嘉退出主機(jī)大戰(zhàn),Game Arts被收購(gòu),《格蘭蒂亞》從此淪為資本棄子。但誰還記得,這個(gè)“失敗者”曾用2D像素動(dòng)畫+3D旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景,創(chuàng)造出比《最終幻想7》更鮮活的冒險(xiǎn)史詩(shī)?
在全員追逐3D的年代,《格蘭蒂亞》偏用“3D背景+2D手繪角色”還原日式動(dòng)畫質(zhì)感。安住政敏設(shè)計(jì)的角色像素動(dòng)畫,每一幀單獨(dú)繪制,連菲娜轉(zhuǎn)身時(shí)馬尾辮的擺動(dòng)都藏著12層細(xì)節(jié)。更瘋狂的是“3D音效追蹤”:角色在場(chǎng)景左側(cè)說話,右聲道音量自動(dòng)降低,這種技術(shù)直到Xbox 360時(shí)代才被普及——而土星僅用一枚Yamaha FH1音效芯片便實(shí)現(xiàn)了這一創(chuàng)舉。
當(dāng)植松伸夫用《最終幻想7》交響樂震撼世界時(shí),《格蘭蒂亞》的作曲家?guī)r垂德行(代表作《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》)選擇了一條險(xiǎn)路:用笛子、三味線、太鼓編織冒險(xiǎn)的“空氣感”。主題曲《Theme of Grandia》至今被奉為JRPG音樂天花板,但鮮有人知——這首曲子是巖垂在得知項(xiàng)目可能腰斬后,連夜寫下的“挽歌”。
360度自由旋轉(zhuǎn)視角本是賣點(diǎn),卻因土星機(jī)能限制導(dǎo)致場(chǎng)景穿模頻發(fā);沒有小地圖的硬核設(shè)計(jì),讓玩家在“世界盡頭”迷路到崩潰;最遺憾的莫過于結(jié)局——當(dāng)賈斯汀與菲娜的愛情剛萌芽,編劇卻倉(cāng)促收尾,留下“五個(gè)孩子”的唐突設(shè)定,被粉絲戲稱“官方催生”。
2019年HD重制版登陸Switch,中國(guó)玩家第一次看到官方中文版。當(dāng)新玩家為“菲娜嫁給賈斯汀”憤憤不平時(shí),老玩家卻盯著通關(guān)畫面淚流滿面——那個(gè)曾與《最終幻想7》正面對(duì)決的“敗者”,終于等來了屬于自己的“勝利”。重制版甚至據(jù)玩家拆解數(shù)據(jù)推測(cè),修復(fù)了土星時(shí)代因內(nèi)存不足被刪減的“光翼族神殿”關(guān)卡,補(bǔ)全了菲娜與琳的最終告別劇情。
“真正的冒險(xiǎn),永遠(yuǎn)在主流敘事之外。”
當(dāng)我們?cè)?024年打開《格蘭蒂亞HD》,看到的不僅是賈斯汀的成長(zhǎng),更是一場(chǎng)關(guān)于理想主義的逆行:它教會(huì)我們,有些失敗比成功更值得銘記——因?yàn)樵谀瞧贿z忘的“世界盡頭”,藏著游戲史上最純粹的熱血與浪漫。
#游戲#
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