農工一直覺得魔獸世界WLK懷舊服國服一直被玩家們攻擊的核心原因在于國服對RMT交易的限制力度過低,只要國服加大整治RMT交易,那么削弱的時候再評論區發牢騷的玩家數量會直線下降。畢竟很多吐槽難度過低的玩家其實是為了自身利益考慮,不過農工認為國服確實一直背鍋了,因為不僅僅國服,外服的團本也在快速削弱。
應該有不少的玩家正在玩魔獸世界探索服,而國服因為一直原因導致了魔獸世界探索服還沒有上線,不過農工猜測未來一定會推進這個版本,不過目前不重要。前兩天魔獸世界探索服開放了P8階段,該階段有一個最大的亮點莫過于是開放了一個全新的原創團本血色領地,而該團本開放的第二天就進行了大面積削弱,如果在國服估計會被玩家瘋狂噴。
從藍貼來看,這次的削弱整體力度會比較大,其中農工覺得比較核心的削弱就是碧阿崔克絲BOSS本體和小怪血量削弱技能強度降低并且多個技能不再重疊施放,很多團隊都在這個階段被滅團了,甚至不少團隊實驗了很多次都無法進行推進,所以這個削弱的力度有多大相信不少人都知道了,該削弱推進后可以讓不少隊伍打通這個BOSS。
其次還有一些整體削弱,比如說降低了非BOSS敵人的生命值,具體降低多少官方并沒有直接進行說明,而是用了顯著降低,所以農工猜測這個降低的數值應該在20%以上。還在移除一些敵人,使得敵人數量降低,也很大程度的降低了玩家們在打本時候的壓力,從而可以更快的進行打通團本,所以這次的削弱整體力度比較大。
有些玩家可能就會有疑問了,為什么會削弱的如此多呢?一個很簡單的數據,在沒有削弱之前,通關的隊伍沒有幾個,大部分的隊伍可能經過了無數次的開荒之后依舊被滅團了。還有一個需要注意的點是雖然這是按照20人難度設計的團本,但是最多可以進入40人,不過數據也比較扎心,即使是40人進入團本通關的人數也不多。
這次的探索服原創團本看起來是懷舊服的團本,但是農工猜測這個團本的設計思路應該是按照正式服進行設計,目前正式服的團本難度整體超綱,而目前探索服的原創團本也是如此,所以這次官方才會如此快速進行削弱,如果不削弱的話對大部分的玩家來說可能難以通關,甚至可能開荒一周后能夠通關的隊伍也才個位數。
這個時候很多玩家就不服了,探索服快速削弱的核心原因在于團本難度過高,而WLK懷舊服的難度并沒有過高為什么要削弱呢?確實對于小部分玩家來說WLK懷舊服難度確實正常,但是對于不少玩家來說難度確實過大,所以為了讓更多玩家們的游戲體驗增加,所以官方才會選擇了削弱,畢竟游戲不是為了難倒每個人,而是讓每個玩家參與其中。
未來農工認為削弱一定是常態,開荒對于一些職業玩家來說都如此之難,那么對于普通玩家來說難度只會更大,而普通玩家來玩游戲的本身是為了體驗樂趣,而不是周末花兩天時間打本,結果一看戰績一號BOSS都沒有過,一看記錄,不知道被滅團了多少次,那么這個時候還會有幾個玩家愿意玩?所以未來削弱會逐漸成為常態,不僅僅是國服,只是大家更熟悉國服,所以國服削弱往往被罵。
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