昨日,夢幻西游玩家交流會西安站已經正式落幕,策劃對不少玩家關心的問題進行了回復和答疑。下面,就帶大家去了解一下吧!
一、關于門派和門派調整的信息
1、耐九黎會不會改?
策劃希望九黎城是一個嗜血的戰士,但目前耐九黎的強度確實有些超標,所以會在四月的門派調整中進行一些優化,不希望九黎城去追求耐力。
2、化生的仁心會不會再次修改?
化生的“仁心”和“藍量”和“層數”有關,目前看起來是正常的,大家可以通過別的手段限制其恢復能力。
3、龍宮會不會加強?
龍宮屬于操作較為簡單的門派,目前的強度還算可以,但要想發揮其威力的話,需要搭配特定的陣容才行。
4、會不會推出新門派?
策劃明確表示會出新門派,但會根據游戲節奏逐漸推出,大家可以保持期待。
5、天機城會不會加強?
天機城目前在PK中的參與度的確不高,所以在四月門派調整時會有一點點增強,但一個門派是否強勢需要一定周期,所以這個加強不會太多。
6、東海淵開放升級,九黎城能否開放轉入?
不會考慮。
7、轉門派成本太高?
會先通過可以自由轉門派的玩法讓大家體驗想去的門派,之后會考慮在更多的玩法中開放這一系統,方便大家體驗。
8、109會不會開4丹?
適合109玩法的乾元丹會考慮下放,但不會簡單上調可學習乾元丹數量。
9、凌波城的碎星、鎮魂能不能一起用?
不能,因為如果凌波城具備這一能力的話,其強度會變得非常高。
10、四月改動大概是什么時間?
下周就可以看到。
二、關于游戲體驗的問題
1、會不會出消耗經驗的系統?
會綜合各種因素考慮,畢竟部分玩家平時只玩2-3個小時,單純提升經驗消耗的話會讓他們體驗不佳。
2、會不會出更多匹配玩法的地圖?
會根據技術的發展給更多玩法做定制化地圖,同時會優化客戶端包體無限膨脹的問題。
3、巫蠻兒穿錦衣“沒脖子”?
涉及優化和渲染問題,回去后會查證調整。
4、自動回合數會不會優化,30個回合有點短?
節日活動算是增加自動回合數的試點,回去會觀察周末活動、飛賊任務等常規活動的情況后考慮。畢竟,以效率為主的玩家也不希望隊友長時間掛機。
5、能不能夢幻精靈更智能一點?
會不斷優化夢幻精靈的問答邏輯,爭取幫每一位玩家解決實際問題。
6、擂臺切磋體驗比較差?
會根據情況考慮推出新玩法進行優化。
7、勾魂鎖有關的問題?
勾魂鎖算是比較失敗的設定,會對某些規則進行一定調整,以后會考慮出新系統解決部分玩家需求。
8、有沒有可能出一個組隊預約系統,方便大家組隊?
會考慮出更多適合玩家時間的組隊玩法,也會推出更多的單人玩法來提升體驗。
9、幫戰指揮時間、操作時間不夠,經常跳秒的問題能不能進行優化?
會在4月底把幫戰指揮時間改成固定30秒。
10、切換經脈、流派、屬性點比較麻煩?
會放出優化,讓大家隨時隨地想切就切,大家可以期待一下。
11、會不會增加天地投放數量?
會考慮推出更多的玩法優化這個問題。
12、兩套寶石方案?
寶石方案暫時不會考慮,會對經濟系統有一定影響。
13、各類PK比賽時間重合問題?
會通過推出新玩法進行優化。
14、比賽物資存儲、準備等有關問題?
會對所有比賽進行統一的優化,比如一鍵打符、一鍵配藥,讓大家把精力都用在PK中。
15、符石套裝能否一鍵切換?
會考慮。
16、超級技能會不會有新的放出手段?
會通過部分活動少量放出。
17、能否把道具、包裹中的東西一鍵放到商店里?
會考慮。
18、神獸會不會加強?
會有對應的計劃。
19、靈飾套裝能否增加一套?
回去考慮一下,應該可以加。
20、珍珠是否能升級?
回去想一想。
21、會不會增加66、C66的洗煉次數?
不會。
22、會不會推出衣柜展示功能?
會考慮。
23、孩子攜帶機制能否優化?
會考慮讓玩家攜帶更多的孩子,但依然延續只能出戰一個的設定。
24、擂臺PK組隊消息能否優化?
會研究一下優化。
25、多開偶爾會有一個號網絡掉線的情況,能否增加斷線重連功能
游戲中目前有斷線重連功能,除非長時間掉線或者網絡波動應該不會有網絡錯誤的問題。
26、擺攤售價上限是否會提高
暫時不會考慮
27、五莊觀人參果可攜帶上限能否提高?
會考慮增加人參果的可疊放數量,但不在PK戰斗中實現,否則萬壽五莊就太強了。
三、小結
總的來說,這次西安見面會策劃的確對一些問題進行了回復和答疑,給不少練九黎城、東海淵的玩家吃了一顆定心丸,同時也表示會不斷推出新玩法、優化PK機制的方式提升玩家體驗。除此之外,還放出了關于門派調整下周上線的消息,大家可以期待一下!
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