近日,騰訊旗下新工作室Fizzglee Studio(飛馳蛤蜊)自主研發的二次元游戲《Chasing KaleidoRIDER》正式亮相海外,首曝PV引發玩家熱議。這款以“機車+美少女”為賣點的都市潮酷風RPG,憑借獨特概念與高完成度內容,被視為騰訊在二次元賽道的重要布局。
世界觀與核心玩法:領航員與機車少女的都市冒險
游戲設定在近未來都市「特米納爾」,玩家扮演擁有“萬花筒之眼”的領航員,帶領“萬花筒騎士”對抗以惡性情緒為食的魔物“癔獸”。戰斗系統為回合制卡牌,玩家需策略搭配角色陣容,通過消耗COST點數釋放技能,并利用隊伍共用的“碼表”充能條發動總攻。角色全程騎乘機車戰斗,側方視角強化機車存在感,這一設計既貼合世界觀,也與《NIKKE》的蹲姿戰斗形成差異化。
美術與音樂:日系二次元濃度的極致呈現
PV展示出游戲的高質量動畫演出,從3D模型到2D立繪的“三轉二”過渡、全3D動態演出,以及日本二次元女歌手“96貓”演唱的主題曲,均凸顯出濃厚的日系風格。角色設計涵蓋叛逆太妹、高冷女王、魔術師等多元類型,每位角色擁有獨立劇情章節和專屬二形態立繪,配合好感度培養系統,強化玩家與角色的情感羈絆。
特色系統:從“騎乘決斗”到“破韌機制”
戰斗環節中,角色騎乘機車的設定雖被部分玩家調侃為“為概念服務”,但制作組通過“碼表”充能條巧妙融入玩法,形成類似《游戲王5Ds》的“騎乘決斗”體驗。此外,游戲引入“破韌機制”,玩家需通過策略性攻擊削弱敵人韌性,觸發額外傷害。這種結合高速戰斗與策略深度的設計,或成為吸引核心玩家的關鍵。
市場影響:騰訊自研二游的破局嘗試
作為騰訊首款自研二次元產品,《Chasing KaleidoRIDER》的發布意義重大。此前,騰訊在二游賽道多以代理發行或投資為主,如《白夜極光》《重返未來:1999》等。此次自研產品不僅延續了騰訊在美術、技術上的積累,更通過“機車+美少女”的差異化定位,試圖在《P5X》《絕區零》等都市潮酷風游戲中突圍。若首輪海外測試反饋良好,其“先海外后國內”的發行策略或為騰訊提供更多試錯空間。
目前,游戲已開放海外首輪封閉測試問卷及線下試玩會報名,PV在YouTube播放量已突破120萬(截至發稿),顯示出海外二次元用戶的關注。這款融合機車文化與美少女元素的RPG,能否打破“騰訊沒有二游基因”的質疑,值得持續關注。
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