小島秀夫透露,小島工作室的動作諜戰游戲《PHYSINT》將成為該工作室 “第二階段” 的一部分。
在最近一期的小島制作電臺廣播中,小島秀夫表示,一旦《死亡擱淺2》和《OD》的制作工作完成,小島工作室將帶著《PHYSINT》進入 “第二階段”。他還稱,這款動作諜戰游戲旨在打破電影和電子游戲之間的界限。此外,他透露作為小島工作室第二階段的一部分,他還將參與制作一部動畫。
從他的表述來看,目前這個項目似乎還處于非常早期的概念階段。因此,《PHYSINT》很可能會為下一代PlayStation硬件平臺進行開發。
不過,小島秀夫的粉絲們不必感到失望。這位游戲導演即將推出的作品《死亡擱淺2》距離發布不到三個月了。在同一期電臺廣播中,他還表示,這款即將推出的動作冒險游戲目前的開發進度已完成95%。小島秀夫的原話是:“現在大約完成了95%…… 感覺就像是晚上10點(如果把24小時比作游戲制作進度的話),《死亡擱淺2》進度到了晚上10點,還剩2個小時。”
至于《OD》,除了知道它會和小島秀夫在2003年推出的動作冒險角色扮演游戲《我們的太陽》一樣 “具有實驗性” 之外,人們對這款游戲知之甚少。小島秀夫因制作出一些反潮流的游戲而備受認可,比如 “躲貓貓” 類游戲,玩家要在不被敵人發現的情況下潛入建筑;或者 “快遞” 類游戲,玩家可以在開放世界中自由移動并享受其中。然而,對他來說,最具實驗性的游戲是利用身邊真實的陽光 “在自家屋外打敗吸血鬼”,他指的是《我們的太陽》中的一個游戲機制。當時他在制作這款游戲時,這個想法遭到了開發團隊甚至公司內部人員的強烈反對。從這個意義上說,他表示《OD》同樣與眾不同。
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