本次改動(dòng)將在各地區(qū)的定期周常維護(hù)后實(shí)裝(國(guó)服為4月17日)。
死亡騎士
鮮血
死亡使者:
1.殲滅的傷害提高30%。
2.靈魂浪潮的傷害提高25%。
3.死神印記的減益效果傷害提高30%。
薩萊茵:現(xiàn)在,血為命源召喚的血獸在死亡后造成的爆炸傷害為35%(原為50%)。
冰霜
死亡使者:
1.殲滅的傷害提高30%。
2.靈魂浪潮的傷害提高25%。
3.死神印記的減益效果傷害提高30%。 邪惡薩萊茵:現(xiàn)在,血為命源召喚的血獸在死亡后造成的爆炸傷害為20%(原為25%)。
惡魔獵手
復(fù)仇
1、沉默符咒:基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間現(xiàn)在為2秒(原為4秒)。
2、奧達(dá)奇收割者:不朽靈魂提供的護(hù)盾吸收效果(僅對(duì)復(fù)仇專精)現(xiàn)在為10%(原為15%)。
德魯伊
平衡
1、所有法術(shù)造成的傷害提高3%。
2、星辰墜落的傷害降低10%。
3、星涌術(shù)的傷害提高3%。
4、戈德林之力的傷害提高3%。
5、艾露恩欽選者:天涯共銀輝 —— 艾露恩之怒效果結(jié)束時(shí)產(chǎn)生的閃現(xiàn)能量傷害降低10%。微月造成的傷害降低10%。
守護(hù)
艾露恩欽選者:天涯共銀輝 —— 艾露恩之怒效果結(jié)束時(shí)產(chǎn)生的閃現(xiàn)能量傷害降低10%
喚魔師
增輝
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:增輝喚魔師的個(gè)人傷害仍低于我們預(yù)期的水平,我們將進(jìn)一步提高他們的傷害輸出,并回調(diào)對(duì)亙古吐息的削弱。我們希望亙古吐息能成為一個(gè)效果顯著的技能,因?yàn)樗窃鲚x專精的主要冷卻技能。
所有法術(shù)和技能傷害提高8%。亙古吐息積累的傷害量為10%(原為8%)。
法師
奧術(shù)
1、所有傷害提高4%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
2、日怒
(1)奧術(shù)鳳凰的范圍法術(shù)傷害提高25%。
(2)隕星的傷害提高10%。
火焰
1、霜火之箭的傷害提高15%。
2、霜火注能的傷害提高30%。
3、等溫之核現(xiàn)在以300%的效果(原為250%)召喚彗星風(fēng)暴。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
武僧
酒仙
1、酒仙之道:護(hù)甲提高55%(原為45%)。
2、精通:醉拳大師提供的閃避幾率加成提高5%。
3、猛虎掌的傷害提高15%。
4、旭日東升踢的傷害提高15%。
5、天神酒的吸收量提高20%。
織霧
1、青玉賦能現(xiàn)在使碎玉閃電的傷害提高2000%(原為2500%),并以25%的效果(原為15%)對(duì)額外目標(biāo)進(jìn)行順劈。
2、不適用于PvP戰(zhàn)斗。神龍之賜的治療量提高15%。
3、疾風(fēng)呼嘯踢使復(fù)蘇之霧的治療效果提高200%(原為150%)。
踏風(fēng)
1、高效演武使能量消耗技能傷害提高40%(原為20%)。
2、只身克眾使怒雷破的傷害提高20%(原為15%)。
圣騎士
神圣
1、閃耀正義現(xiàn)在需要4層正義盾擊來(lái)觸發(fā)無(wú)消耗的榮耀圣令或黎明之光(原為5層)。
2、公正審判觸發(fā)幾率提高至100%(原為50%)。
3、崇圣現(xiàn)在將造成傷害的280%轉(zhuǎn)化為治療量(原為225%)。
4、公正嘉獎(jiǎng)的治療效果提高80%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
5、殉道者之光不再將過(guò)量治療轉(zhuǎn)化為治療吸收量。
懲戒
烈日先驅(qū)
1.從現(xiàn)在起,當(dāng)晨光激活時(shí),輝耀日光使消耗神圣能量的技能傷害提高15%(原為5%)。
2.曜陽(yáng)化身的傷害提高50%。
3.晨光的傷害提高40%。
牧師
戒律
開(kāi)發(fā)者說(shuō)明:戒律牧師的表現(xiàn)超出了我們預(yù)期的水平,所以我們將降低他們的真言術(shù):盾、苦修和救贖的治療與傷害輸出效果。
1、禍福相依現(xiàn)在使真言術(shù):盾的吸收量每層提高5%(原為10%)。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
2、苦修的傷害和治療效果降低15%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
3、處于救贖狀態(tài)的盟友現(xiàn)在受到的治療效果為造成傷害的28%(原為32%)。
4、救贖在團(tuán)隊(duì)副本外的效果現(xiàn)在提高至125%(原為100%)。
5、虛空編織者:虛空沖擊的傷害提高10%。
神圣
1、神圣新星造成的傷害提高30%。
2、治療禱言的治療效果提高15%。
3、漫長(zhǎng)祈禱使治療禱言對(duì)主要目標(biāo)的治療效果提高125%(原為75%)。
4、治療禱言的法力值消耗降低10%。
5、棱光回響使圣光回響的治療效果提高8%/15%(原為5%/10%),恢復(fù)的治療效果提高20%/40%(原為15%/30%)。
6、所有治療效果提高3%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
神諭者:雙重視界現(xiàn)在會(huì)在目標(biāo)范圍40碼內(nèi)的第二個(gè)盟友身上額外產(chǎn)生4層愈合禱言(原為2層)。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
薩滿祭司
元素
1、大地震擊的傷害提高8%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
2、元素沖擊的傷害提高8%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
3、先知
(1)先祖施放的熔巖爆裂造成的傷害提高15%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
(2)先祖施放的元素沖擊造成的傷害提高15%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
增強(qiáng)
1、狂風(fēng)怒號(hào)對(duì)次要目標(biāo)造成的傷害提高25%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
2、狂風(fēng)怒號(hào)對(duì)主要目標(biāo)造成的傷害提高30%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
3、覺(jué)醒風(fēng)暴的傷害提高30%。
4、風(fēng)暴召喚者現(xiàn)在使你的自然法術(shù)的爆擊傷害提高10%(原為5%)。
恢復(fù)
先知
1.先祖施放的熔巖爆裂造成的傷害提高15%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
2.先祖施放的元素沖擊造成的傷害提高15%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
術(shù)士
痛苦
1、痛楚造成的傷害提高10%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
2、靈魂腐化造成的傷害提高30%。
3、邪惡污染造成的傷害提高40%。
惡魔學(xué)識(shí)
1、惡魔之箭造成的傷害提高20%。不適用于PvP戰(zhàn)斗。
2、野生小鬼造成的傷害提高25%。靈魂打擊造成的傷害提高35%。
3、埃雷杜因契約召喚的末日守衛(wèi)造成的傷害提高35%。
毀滅
1、大災(zāi)變?cè)斐傻膫μ岣?5%。
2、火焰之雨造成的傷害提高25%。
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