IT之家 4 月 13 日消息,Meta在上周的年度游戲開發者大會中透露Quest VR應用商店的內容銷售總收入已“超過20 億美元(IT之家注:現匯率約合 145.94 億元人民幣)”。有意思的是,Meta前年、去年也都聲稱自家Quest VR應用商店的內容銷售總收入已“超過20億美元”,綜合Road to VR 等外媒,這暗示相應商店過去近兩年的收入增長已趨于停滯。
據悉,Meta最早在2023年9月便透露Quest商店總收入達到20億美元,由此可以合理推測,Quest平臺上內容的總收入至2025年3月可能略低于30 億美元(現匯率約合 218.91 億元人民幣)。如果這個推測成立,那么在Quest 2時代實現顯著增長后,Quest 3及Quest 3S時代的收入增長基本進入了平臺擴展的瓶頸期。
▲ 圖源Road to VR
從歷史角度看,Quest 2在2020年10月上市時正值疫情時期,人們迫切需要新的娛樂和社交方式,同時Quest 2的價格定在300 美元(現匯率約合 2189 元人民幣),性價比相對較高,因而受到了廣泛歡迎。
▲ Meta Quest 2 頭顯
而Quest 3則于2023年10月以500 美元(現匯率約合 3649 元人民幣)的較高價格推出,Meta 大力宣傳其混合現實能力,但實際這款頭顯的混合現實效果并不如預期,同時因價格上漲 100 美元使然,這款頭顯銷量明顯遜色。
為此,Meta在2024年10月推出了Quest 3S,將價格回調至300美元,并將Quest 3 512GB版本的價格從650美元降至500 美元(現匯率約合 3649 元人民幣)。不過由于Quest 3S和降價措施實施僅約六個月,目前還難以確定這些舉措能否改變Quest平臺的收入增長軌跡。當然,美國當局近期實施的關稅政策也可能對Meta的新定價策略產生影響。
除了披露 Quest VR應用商店的內容銷售總收入外,Meta還在本次年度游戲開發者大會中透露用戶群體和消費習慣發生了顯著變化。
Meta 聲稱,如今Quest平臺的年輕用戶正日益增多,他們更傾向于免費游戲內容,而非購買高價的優質內容,而這一變化也在一定程度上影響了Quest商店整體的收入結構。
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