4月12日,夢幻2025玩家交流會西安站如約開啟,聽說這次去了好多聯賽玩家,那策劃問答是否有大家關注的問題呢?不妨透過冒死爆料的小伙伴一探究竟!因為是速記版,可能會與實際有點出入,最終請以未來官方整理的版本為主。
1.能否提高召喚獸的參戰數量?
答:暫時不考慮,等玩家都具備同樣條件后再說。
2. 耐九黎會不會調整?
答:四月會做一些優化,不希望玩家追求耐力。
3. 化生的仁心會不會改?
答:這個會消耗大量魔法,目前符合設定。
4. 龍宮會不會加強?
答:龍宮目前的強度的可以的,只有搭配特定的陣容才能看到他的威力。
5. 新門派會不會出?
答:以后會出,目前沒打算。
6. 會不會出更多的聯動玩法?
答:會,我們會本著開放的態度去挑選IP進行聯動。
7. 天機城會不會加強?
答:未來會有一點增強,但不會大幅增強。
8、會不會出消耗經驗的系統?
答:我們會綜合考慮推出消耗的玩法。
9、會不會出更多匹配玩法的地圖?
答:我們會根據技術的發展給更多玩法定制專屬地圖,但同時也得避免客戶端包體膨脹。
10、巫蠻兒穿錦衣“沒脖子”,不好看。
答:等我們回去之后查證優化。
11、擂臺切磋體驗比較差,能否解決這個問題?
答:會考慮推出新玩法進行優化。
12、勾魂鎖影響游戲體驗,怎么破?
答:這是比較失敗的設定,以后會考慮推出新系統。
13、幫戰指揮時間不夠,能不能進行優化?
答:會把幫戰指揮時間改成固定30秒。
14、切換流派、屬性點比較麻煩,能否優化?
答:會進行優化,大家可以期待一下。
15、有沒有可能出一個組隊預約系統,方便大家組隊。
答:我們會推出更多適合玩家時間的組隊玩法,同時也會推出更多的單人玩法。
16、會不會增加天罡地煞的投放數量?
答:我們側重推出更多的玩法,以便優化這個問題。
17、比武分組不合理。
答:我們回去排查情況。
18、能否推出兩套寶石方案?
答:暫時不會考慮,這對經濟系統有一定影響。
19、比賽時間和各類玩法沖突了,怎么辦?
答:我們會嘗試通過推出新玩法進行優化。
20、比賽物資存取不便利。
答:我們會對所有比賽進行統一的優化,比如一鍵打符。
21、為什么一個賬號只能一個角色在線?
答:因為計費模式的影響,技術迭代有難度。
22、符石套裝能否一鍵切換?
答:會考慮一下這個問題。
23、獅駝嶺的動畫太長能不能優化?
答:這關乎的是效率問題,改動可能會導致門派格局洗牌。
24、超級技能會不會有新的放出途徑?
答:會通過活動少量投放。
25、雙龍決戰玩法會不會變成一周一次?
答:會通過其他活動方式放出。
26、能否把道具、包裹中的東西一鍵放到商店里?
答:可以考慮。
27、東海淵開放升級,九黎城能否開放轉入?
答:不考慮。
28、神獸會不會加強?
答:我們有對應的計劃。
29、靈飾套裝能否增加一套?
答:我們回去考慮一下,應該可以加。
30、四月改動大概是什么時間?
答:下周就可以看到。
31、珍珠是否能升級?
答:這得回去想一想。
32、會不會增加66、C66的洗煉次數?
答:不會。
33、109會不會開4丹?
答:適合109的玩法會下放,但不會簡單上調。
36、會不會推出衣柜展示功能?
答:可以考慮。
37、凌波城的碎星、鎮魂能不能一起用?
答:不能,因為會突破強度。
38、孩子攜帶機制能否優化?
答:可以考慮。
39、擂臺PK組的消息能否優化?
答:會研究一下優化。
40、多開偶爾會有一個號網絡掉線的情況,能否增加斷線重連功能?
答:游戲中目前有斷線重連功能。
41、擺攤售價上限是否會提高?
答:暫時不考慮。
42、五莊觀獲取人參果的上限可以提高嗎?
答:會考慮,但不會在戰斗中優化。
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