大家周末好,這里是懷舊周報。
【懷舊周報】主要由“熱門懷舊游戲動態(tài)”、“懷舊游戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本周有哪些值得關(guān)注的內(nèi)容吧!
【熱門懷舊游戲動態(tài)】
在線人數(shù)暴漲12倍!《流放之路2》新賽季大獲成功
在上周,《流放之路2》上線了0.2版本內(nèi)容,并開啟了新的賽季,惹來很多玩家的圍觀。
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)來看,現(xiàn)在這游戲的在線人數(shù)暴漲了12倍,從2萬人飆升至了最高24.6萬,但對比剛發(fā)售的46萬最早在線人數(shù)還是差距明顯。
這一方面是因為Grinding Gear Games在上個賽季“頭疼醫(yī)頭,腳痛醫(yī)腳”的頻繁平衡行為,還是勸退了一些渴望獲得長期穩(wěn)定體驗的玩家,另一方面也是《流放之路2》的新鮮感也是過去了不少,一些老玩家在等待正式服出爐再用,而不是成為Grinding Gear Games付費測試員。
但不論如何,《流放之路2》新賽季還是激起了一批人的上號欲望,提升了游戲的熱度。
從商業(yè)化的角度來看,這顯然是成功的,可以期待一下Grinding Gear Games后續(xù)準備怎么去規(guī)劃賽季更新的節(jié)奏以及正式版上線的日期。
喜報!暴雪游戲國服登錄方式切換,登錄游戲無需再驗證
4月9日,《魔獸世界》國服登錄方式正式發(fā)生變更,由戰(zhàn)網(wǎng)賬號為主的登錄變成使用網(wǎng)易通行證登錄。
雖然從感性層面來看,大家用了20年的戰(zhàn)網(wǎng)登錄說沒就沒了,心里肯定是有所抵觸的。
但從理性的角度分析,畢竟現(xiàn)在微軟收購動視暴雪,戰(zhàn)網(wǎng)這個平臺能保留多久確實不好說,網(wǎng)易提前未雨綢繆進行變更,肯定是沒啥問題。
而且在這個變更過后,大家登錄一次可以30天免驗證,對比起之前用戰(zhàn)網(wǎng)天天輸密碼是要輕松多了。
《暗黑破壞神3》國服宣布回歸,4月16日不刪檔測試
4月9日,《暗黑破壞神3》國服官方發(fā)布了消息稱,他們將于4月16日正式開啟國服的不刪檔技術(shù)測試。玩家在測試過程中能體驗到第34賽季的內(nèi)容,主要為國服錯過的第28與29賽季的主要玩法,包括儀式祭壇、仇敵幻象等等。
同時,暴雪方面也公布了《暗黑破壞神 4》的長期內(nèi)容路線圖,但因為量少更新還拖沓的關(guān)系,被前暴雪總裁Mike Ybarra給罵了,認為游戲項目組不干人事,開始為了交差而應付工作,還不如不搞,憋幾個月來個大的更新。
另外,早在去年年底,就有國外舅舅黨發(fā)現(xiàn)在《暗黑破壞神4》測試服公開的部分代碼中出現(xiàn)了一個疑似專門給國服裝備的包體,或許網(wǎng)易會給大家來一個大的也說不定。
反正坊間是有舅舅黨在曝料,《暗黑破壞神4》國服上線的可能性并不低。
賠償15萬!疊紙訴祖龍不正當競爭勝訴
近日,蘇州工業(yè)園區(qū)人民法院就蘇州疊紙網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司、上海暖疊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司訴祖龍(天津)科技股份有限公司、淮安祖龍科技有限公司商標侵權(quán)及不正當競爭糾紛一案作出了一審判決。
祖龍在其游戲《以閃亮之名》的廣告中多次將疊紙的注冊商標“閃耀暖暖”“無限暖暖”“奇跡暖暖”等設(shè)置為顯性或隱性搜索關(guān)鍵詞進行使用。
疊紙對祖龍發(fā)起法律訴訟,目前案件已經(jīng)下發(fā)一審判決,疊紙勝訴。
根據(jù)《中華人民共和國商標法》《中華人民共和國反不正當競爭法》及相關(guān)司法解釋:
1.商標侵權(quán)部分:祖龍賠償疊紙因商標侵權(quán)行為導致的經(jīng)濟損失及合理開支共計10萬元;
2.不正當競爭部分:祖龍賠償疊紙及關(guān)聯(lián)公司因不正當競爭行為導致的經(jīng)濟損失及合理開支共計5萬元。
在投入如此多人力、物力以及精力的情況下,疊紙贏了官司卻只收到了15萬的賠償。
【懷舊游戲新作】
要跟鵝廠搶人了?米哈游全新預研項目曝光,主打社交
近日網(wǎng)上流傳一張米哈游預研項目的招聘海報,有玩家發(fā)現(xiàn)一款未公布的游戲項目正在招募預研箱庭游戲的技術(shù)策劃,要求協(xié)同完成箱庭玩法設(shè)計與落地(含機關(guān)制作/流程實現(xiàn)),希望應聘者有線上工作的經(jīng)驗。
同時,根據(jù)海報顯示,這款預研項目的關(guān)鍵詞是結(jié)伴交友、多元文化、城市生活,看上去是米哈游不滿足于現(xiàn)有二次元的基本盤,準備往鵝廠豬場最擅長的社交內(nèi)容那邊靠靠,拓展用戶了。
《驚天動地》最新續(xù)作開始招募內(nèi)測玩家 多語言版本開發(fā)中
近日,韓國EST Games宣布,為慶祝旗下《驚天動地》系列誕生20周年,其最新續(xù)作《Kabal RED》將于4月25日啟動封閉測試(CBT),并從即日起至20日招募測試玩家。
MMORPG《Kabal RED》作為《驚天動地》正統(tǒng)續(xù)作,與衍生外傳《驚天動地2》及移動端移植版《驚天動地M》不同,將延續(xù)原IP世界觀,講述《驚天動地》之后的故事。游戲開發(fā)團隊摒棄了當下韓國MMORPG的流行套路,專注于構(gòu)建純粹的游戲樂趣核心。
說實話,現(xiàn)在的韓游都是雷聲大雨點小了,單從《Kabal RED》支持手機與PC跨平臺聯(lián)機這一點來看,這游戲的玩法內(nèi)容依然跳不出刷圖、強化、打城戰(zhàn)老三樣了,有可能還沒有《驚天動地》老版本好玩呢。
網(wǎng)傳育碧正研發(fā)《彩虹六號:圍攻》系列新作 采用回合制戰(zhàn)術(shù)模式
近日,知名游戲爆料人Tom Henderson帶來了一則爆料——育碧正在秘密研發(fā)一款基于《彩虹六號:圍攻》世界觀的回合制戰(zhàn)術(shù)游戲。
據(jù)稱,這款新作將采用俯視視角,并融合了《暗黑破壞神4》與《XCOM》等經(jīng)典策略游戲的風格,同時還將加入大量電影化過場動畫以提升玩家沉浸感。
不同于《彩虹六號:圍攻》中的快節(jié)奏第一人稱射擊體驗,此次的新作轉(zhuǎn)向了更為深思熟慮的回合制玩法,玩家需要根據(jù)任務(wù)需求挑選具備不同技能的特勤干員進行作戰(zhàn)。
考慮到育碧這幾年在游戲研發(fā)上屢屢受挫,對于這個新作的未來,大家還是謹慎期待吧。
《毀滅戰(zhàn)士》新作超爽?
4月初,微軟公司中國香港辦公室舉辦了由Bethesda Softworks發(fā)行,id Software負責開發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》媒體搶先試玩活動。
從眾多試玩體驗來看,《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》原汁原味地保留了系列游戲的核心特色:令人窒息的戰(zhàn)斗、華麗的哥特式美學以及與槍聲一樣震耳欲聾的音樂,而且在一眾新武器跟機制之后,玩起來更爽了。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》定于5月15日發(fā)售,玩家們將有機會在PC、PS5和Xbox Series X|S上體驗這款豐富多樣的射擊游戲。
如果你不是這個系列粉絲的話,建議還是等正式版出來后再決定是否購買,因為媒體搶先試玩一般都會提供高性能的電腦使用,無法檢測游戲在優(yōu)化與適配性方面的強度。
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