任天堂將為Switch 2主機中引入一種全新概念:Game-Key Cards(游戲鑰匙卡)。鑰匙卡雖然有實體卡帶,但卡帶內幾乎沒有任何實際游戲數據。它只是一把“鑰匙”,用于聯網后從 Nintendo eShop下載完整游戲內容。
換句話說,這和“實體盒中的激活碼 ”沒什么兩樣,只不過這次是變成了一張卡帶。
這一設計在玩家群體中引發了極大爭議。許多玩家認為,既然購買的是實體版游戲,那么游戲數據就應該完整寫入卡帶之中。英國電視節目《GamesMaster》的主持人羅伯特·弗洛倫斯更是在社交媒體上公開呼吁:
“我們必須抵制這些鑰匙卡游戲發行方式。只要不是完整內容寫在卡帶上的,就不應該購買?!彼€提醒大家,如果不發生改變,未來將有不少Switch 2游戲會采用這種“鑰匙卡”形式發布。
雖然這種“鑰匙卡”方式在某些方面比下載碼略勝一籌——比如你仍然可以借給朋友或轉賣,因為下載的游戲并不鎖定在賬號上,只要插入卡帶就能運行——但這仍舊被視為任天堂實體游戲模式的一次倒退。
目前已經確定像《街頭霸王6》這樣的游戲將采用Game-Key形式。如果這一趨勢繼續下去,未來幾年我們可能會看到越來越多的游戲放棄完整實體內容,只提供一個“下載入口”。
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