在最近的一檔播客節(jié)目中,前PlayStation Studios總裁吉田修平分享了他對《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的贊賞,這是一款由Sandfall Interactive這個(gè)法國小型工作室開發(fā)的回合制RPG獨(dú)立游戲。吉田強(qiáng)調(diào)了這款游戲的非凡品質(zhì)和創(chuàng)新設(shè)計(jì),以及團(tuán)制作過程中的高效執(zhí)行,并指出像這樣的獨(dú)立游戲會(huì)激勵(lì)推動(dòng)著其他開發(fā)商的發(fā)展。
吉田盛贊了《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的宏偉構(gòu)想和團(tuán)隊(duì)的努力,他表示:“這款游戲畫面精美,主線劇情長達(dá)30小時(shí),并額外包含30小時(shí)的支線任務(wù),但制作團(tuán)隊(duì)只有僅僅30人,與所有那些‘3A’RPG開發(fā)商相比,這款游戲的制作效率令人難以置信,它將激勵(lì)其他開發(fā)商或發(fā)行商。”
游戲介紹:
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》基于虛幻5引擎打造,預(yù)計(jì)于4月24日發(fā)售。游戲講述了由主角古斯塔夫率領(lǐng)的遠(yuǎn)征隊(duì)為消滅“繪母”,徹底終結(jié)死亡繪畫而展開冒險(xiǎn)。玩家將在旅途中結(jié)識(shí)遠(yuǎn)征隊(duì)的多位成員們,其中包括法師、戰(zhàn)士、探險(xiǎn)家。
每一年,沉睡的繪母都會(huì)蘇醒一次,在紀(jì)石上畫下一個(gè)可憎的數(shù)字,誰的年齡與這數(shù)字相同,誰就會(huì)煙消云散。石頭上的數(shù)字逐年變小,生者逐年減少。明天,她將再次醒來,畫上數(shù)字“33”。古斯塔夫也將啟程,執(zhí)行最后的任務(wù)——消滅繪母,讓她無法繼續(xù)繪就死亡。
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